Среда, 07 Октября 2026, 15:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2010 » августа » 22
Сталкеры ликуйте! Сегодня наткнулся на такую замечательную новость: один парень (некий Le Taon) решил сделать порт всеми любимой игры S.T.A.L.K.E.R. на Sony PlayStation 2! Сейчас он занят переброской ресурсов из оригинала: здания, оружие, текстуры и т.д. Реализует параметры света, расставляет пробные объекты, настраивает основное взаимодействие и т.д.

Игру он делает на движке Geo-Mod, который известен своими широкими возможностями по разрушаемости окружения. Данный движок позволит использовать качественные текстуры (имеется поддержка макротекстур, затемнения, текстурного наложения, многослойных текстур), гибкие вейпоинты и кейпоинты ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 24760 | Дата: 22 Августа 2010 | Комментарии (38)

Календарь новостей
«  августа 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • Chocolate Doom
  • RPG Architect
  • Flicksy
  • Orx
  • INSTEAD
  • Solar2D
  • Spring
  • Dark BASIC
  • Atomic
  • 10 случ. статей
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026