Четверг, 19 Сентября 2024, 04:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2173]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4920]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1647]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1770]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1109]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2044]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [940]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27901
Главная » 2024 » сентября » 8 » Движок Orx v1.15
Движок Orx v1.15
Время создавать игры!00:03

Недавно была выпущена версия 1.15 открытого игрового движка Orx для разработки проектов на Linux, Windows, MacOS X, iOS и Android. В этом выпуске довольно много изменений, но особо следует отметить следующие... Встроенный шрифт по умолчанию и логотип, новый тип ресурса mem, добавлен новый модуль Trigger, позволяющий определять и запускать команды при обработке иерархических/каскадных событий.

Orx теперь может легко работать в автономном режиме, что позволяет осуществлять частичную или полную встройку в другие проекты/движки. Модуль FX был полностью переработан и теперь поддерживает кривые Безье и 30 кривых веб-плавности. Сделаны новое расширение Inspector для проверки объектов и их связанной конфигурации во время выполнения, новое расширение Cheat для обработки чит-кодов, добавлено новое расширение SNDH для воспроизведения аудиофайлов Atari ST, расширение Mod обновлено для поддержки аудиоформатов FastTracker 2 .XM и Scream Tracker 3 .S3M.

Наборы ввода теперь могут быть опционально связаны с ScrollObjects, чтобы обеспечить унифицированный интерфейс для управления ими, либо с физических устройств, либо с помощью кода или команд. Кроме того, триггеры OnInput будут срабатывать для ScrollObject, которые привязаны к набору ввода.

Полный список изменений можно найти в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 140 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/2 |
Теги Orx Engine, Zlib, FastTracker 2, Orx, source code, Game Engine, игровой движок, открытый код, движок, Portable Game Engine, Открытый движок, Portable
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Движок Orx v1.15», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Как изменить валюту в map001
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Пару слов о GM6...
  • Ретроигры Nikita
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • 10 случ. движков
  • WinPAW
  • DreamSDK
  • GloryLands
  • Butano
  • Tilengine
  • Genesis3D
  • Odamex
  • Sandy3D
  • Pipmak
  • ORTS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг