Понедельник, 09 Февраля 2026, 06:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16713
Главная » 2017 » июня » 16 » Движок OpenBOR портирован на Amiga
Движок OpenBOR портирован на Amiga
Время создавать игры!16:00

Вы, конечно же, уже слышали об открытом игровом 2D-движке OpenBOR, который является наилучшим вариантом для разработки игр жанра, типа «Beats of Rage» или «Streets of Rage». В прочем, на нём делались и игры других жанров, будь то Shoot em up, RPG или платформеры. На днях же игродел под ником lantus360 портировал оный для ретро-платформы Amiga (68040 AGA и RTG). Это бытовой компьютер, фанатов которого очень много по всему миру.

Если вы задумывались о создании игр на эту платформу, то у вас есть ещё один замечательный инструмент. Узнать подробности и скачать можно отсюда.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1673 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.6/9 |
Теги Beat em up, fighting, Retrogaming, Fighter, OpenBoR, Retro Gaming, software, AMIGA, порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Движок OpenBOR портирован на Amiga», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Первые шаги программиста
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Путь самобытного игродела.
  • 10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • XtremeWorlds
  • RPGWizard
  • PrBoom-plus
  • Advanced RPG Maker
  • AppSalute Creator
  • Sylphis 3D
  • Quest Creator
  • GameMaker
  • Ludiloom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг