|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 81 82 83 84 85 ... 114 115 »
Компании GameSalad и Amazon на днях объявили о партнёрстве! Для игроделов, использующих конструктор 2D-игр GameSalad Creator, это приносит множество полезных возможностей. В частности, данный конструктор теперь будет ориентироваться на платформу от Amazon – Kindle Fire. Инструментарий будет оптимизирован под эту платформу, будет реализована полная интеграция со специальными библиотеками, типа GameCircle API
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1145 |
Дата: 19 Октября 2013
|
Компания YoYo Games, которая является разработчиком популярного конструктора игр GameMaker, запустила на своём официальном сайте специальную витрину проектов, созданных при помощи их конструктора. Эта витрина хороша тем, что туда может попасть любой желающий, кому только нужно заполнить соответствующую страницу с формами, загрузить скриншоты и видео о своей игре. Кроме информации об игре, там же можно сделать ссылки на её скачивание и/или покупку с домашней страницы, в специальных сервисах и маркетах, типа Google Play, App Store
...
Читать дальше »
|
Совсем недавно на Kickstarter была собрана нужная сума на довольно интересный проект от украинского независимого разработчика Кирила Мегема – «Universum: War Front» на движке Unity3D. Всего за 14 дней игра собрала нужную суму и даже намного превысила ее (32000$ место 20000$). До конца сборов еще 19 дней (23.10.13 последний день) и вы можете помочь разработке игры
...
Читать дальше »
|
Epic Games и Zombie Studios на днях в рамках мероприятия IndieCade продемонстрировали проект « Daylight» с использованием технологии Oculus VR. Игра « Daylight» - это великолепная игра на базе Unreal Engine 4, которая разрабатывается Zombie Studios и будет издана ATLUS на игровой приставке нового поколения PlayStation 4.
Также в IndieCade Village компания Epic Games показывала игру «Contrast» от студии разработчиков игр Compulsion Games. Эта игра обещана к релизу на 15 ноября сразу на PC (через Steam), PS3 и PS4 (через PSN) и Xbox 360 (через XBLA)
...
Читать дальше »
|
Crytek продолжает продвигать свой f2p-шутер « Warface» по всему миру. Так на днях японская контора Nexon и тайваньская Gamania Digital Entertainment подписали договор о совместном продвижении проекта на территории Тайваня. Gamania теперь будет дистрибьютором « Warface» в Тайване, поддерживая общее продвижение игры в Азии. Стоит напомнить, что игра всё ещё находится на закрытой beta-стадии в Европе и Северной Америке. А за год после запуска в России она собрала более 10 миллионов игроков
...
Читать дальше »
|
Компания YoYo Games в преддверье запуска новой операционной системы Tizen предложила всем пользователям их конструктора 2D-игр GameMaker: Studio, приобретшим Professional-лицензию, специальный модуль Tizen Export полностью бесплатно до 11 января
...
Читать дальше »
|
Очень хорошая новость для индии-разработчиков, использующих движок U3D! Компания Unity Technologies на днях анонсировала запуск своего нового подразделения – Unity Games. Многие начинающие студии разработчиков или индивидуальные разработчики нуждаются в финансировании своих проектов, в их издании и продвижении. Собственно, Unity Games и призвана для помощи таким своим пользователям.
Это направление на данный момент находится в зачаточном состоянии, но со временем оно будет расти. Так в планах издательства числится постепенное включение новых и новых разработчиков игр, использующих игровой 3D-движок Unity. Разработчики получат техническую поддержку, начальное финансирование, тестирование и экспертизу коммерческой состоятельности. Они смогут получить тесное сотрудничество во всех областях для превращения своих проектов в деньги
...
Читать дальше »
|
PathEngine SDK – это один из самых передовых инструментариев в мире, предназначенных для поиска пути и определения коллизий в 3D-пространстве. За прошедшее лето его лицензировало множество известных и не очень известных компаний, разрабатывающих видеоигры и обучающие приложения. Среди множество лицензиатов хочется упомянуть несколько самых значимых. Так, например, на днях PathEngine был лицензирован канадским учебным заведением Memorial University of Newfoundland для реализации проекта «Virtual Environments for Knowledge Mobilization». Компания Rare анонсировала выход игры «Kinect Sports Rivals»
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1555 |
Дата: 16 Сентября 2013
|
Представители компании Epic Games и многие разработчики игр, использующие Unreal Engine, прошедшей субботой собирались на Festival of Indie Games в Бостоне.
В рамках этой конференции было представлено множество интересных проектов на UE. Например, кооперативная головоломка «Tiny Brains» для Steam, PSN и XBLA, а также на PS4 уже этой осенью
...
Читать дальше »
|
Недавно молодая независимая студия разработчиков игр выпустила игру под названием "Лабиринт 3D 2" для мобильных устройств на базе ОС Android. Увлекательный мир лабиринтов не оставит никого равнодушным к этой уникальной игре. Вы давно мечтали побегать по лабиринтам? Тогда это игра для вас! Теперь нужно не только найти выход, но еще и выполнять дополнительные задания, что делает игру более сложной. И на все это у вас отведено короткое время. Современная мобильная графика позволит вам глубоко погрузиться в мир замечательных лабиринтов
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора игр Stencyl отметили, что их конструктор был использован в создании ряда игр на соревновании Ludum Dare 27. В соревновании приняло участие 2213 разработчиков. Из них 27 игр были разработаны на конструкторе Stencyl. И это те, о которых точно известно. Возможно есть и другие. По условиям прошедшего конкурса нужно было за 48/72 часа сделать игру на указанную тему. Темой Ludum Dare 27 стала «10 секунд»
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 2389 |
Дата: 13 Сентября 2013
|
Костариканские разработчики из студии Yuan Works 15 сентября 2013 года начнут сбор средств через краудфандинг-сервис IndieGoGo на реализацию своей новой игры «GameStar» для разных игровых систем. Ранее они также проявляли свой ориентир на ретро платформы, и даже выпустили игры «Wind & Water Puzzle Battles» для GP2X, PC и Sega Dreamcast. Но после релиза «Wind & Water», который состоялся в 2007 году, многие фанаты ждали от них следующие качественные игры ретро-стиля, однако о новом проекте стало известно лишь сейчас
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1617 |
Дата: 11 Сентября 2013
|
Журнал «Military Training Technology» назвал технологии компании Sundog Software лучшими в области симуляции водных поверхностей и неба, присудив победу в номинациях «Top Simulation» и «Training company». Нужно отметить, что в 2013 году Sundog Software активно развивала свои библиотеки Triton Ocean и SilverLining, ориентируя их не только на разработчиков игр, но и на разработчиков морских, военных и прочих симуляторов. Это логично, ведь указанные технологии используются для повышения реализма указанных элементов виртуальных пространств. А реализм графики и эффектов в программах-симуляторах востребован даже больше чем в видеоиграх
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1506 |
Дата: 08 Сентября 2013
|
Недавно на нашем ресурсе была опубликована новость о том, что конструктор 3D-шутеров SpriteBoy переписывается. В ней было рассказано о том, что и как будет в новом конструкторе. Но, как оказалось, новость была основана на данных, которые были уже устаревшими. И вот вчера довелось пообщаться с разработчиком конструктора и узнать самую свежую информацию о будущем SpriteBoy.
Как рассказал автор, конструктор долгое время простаивал, шла вялотекущая разработка. И в начале августа им было принято решение всё переписать. У него появилась возможность потестировать движок Xors3D, который в итоге не понравился по ряду причин, включая и тип лицензирования. После этого он взялся за OpenGL. И на данный момент сам плеер, использующий для отрисовки OpenGL, написан примерно наполовину. За основу был взят MiniB3D на ЯП BlitzMax, который абсолютно бесплатен и Open-Source
...
Читать дальше »
|
Краудфандинг сервис для независимых разработчиков игр Gambitious был вновь запущен. Разработчики сервиса в последнее время решали ряд важных задач, поставленных перед ними для осуществления успешной краудфандинг-площадки с гибридной моделью работы. Gambitious был полностью доработан и подготовлен к международному краудфандингу, обеспечив корректную работу соискателей и инвесторов разных стран с разными законами и правилами. Штаб сервиса был перенесён в Великобританию.
Так, например, теперь в Gambitious вы можете делать залог, вместо прямого финансирования, больше не будет взыскиваться административная плата в размере 2,5%
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|