|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 59 60 61 62 63 ... 114 115 »
Сегодня вышел 11-й выпуск дневников разработчиков долгожданной игры от Wargaming и 1C « Калибр». Уже 23-го декабря на грандиозном музыкальном киберфестивале WG Fest’17 вы сможете поиграть в этот продукт.
Одиннадцатый выпуск дневников разработчиков «Калибра» расскажет о целях и подходе к альфа-тестированию, а также процессе отбора участников. «Альфа-тестирование для нас является крайне важным этапом, — отметил Альберт Жильцов, креативный продюсер игры. — Анализ статистики и отзывов игроков помогает проверять гипотезы и корректировать планы разработки проекта
...
Читать дальше »
|
Компания Autodesk, известная своими инновационными 3D-инструментами, в этом году сокращает штат на 13%, что составит 1150 уволенных служащих. Это обойдётся компании в 135-149 миллионов $.
Также в ближайшее время компания перебазируется на подписочную модель лицензирования своих продуктов. Что позволит компании снизить стоимость инструментов и стабилизировать структуру дохода
...
Читать дальше »
|
Компания Amazon, которая развивает ряд проектов для разработчиков игр, в том числе открытый игровой 3D-движок Lumberyard Engine, на днях запустила новую WebVR-платформу 3D-приложений для различных VR/AR-устройств. Сервис называется Sumerian.
Он поддерживает импорт 3D-ресурсов в форматах FBX и OBJ. В ближайшее время появится поддержка проектов движка Unity. Можно выбрать внешний вид, поведение и речь персонажа. Можно выбрать фон сцены, добавить объекты и анимировать их. С помощью визуального редактора Sumerian или редактора JavaScript можно создавать скрипты логики, отвечающей за поведение объектов сцены. Готовая сцена хранится в облаке, где ей присваивается уникальный URL-адрес для доступа. Сцена запускается на устройстве VR/AR или на мобильном устройстве с помощью браузера
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games продолжает продвигать мнение о том, что использование реалтаймовых технологий Unreal Engine в кинопроизводстве упрощает и ускоряет процесс создания качественного контента на основе 3D-рендеринга. Товарищ Keef Sloan из Epic Games утверждает, что именно это – будущее трёхмерных фильмов и телевизионных шоу
...
Читать дальше »
|
Компания Valve объявила о том, что она переработала систему ревью пользователей к играм в магазине Steam так, чтобы исключить агрессивный спам и недобросовестные отзывы. Новая система усложнена для автоматизированного размещения обзоров. Она уже вступила в силу
...
Читать дальше »
|
Разработчики из компании Crytek, занимающиеся открытым игровым 3D-движком CryEngine V и игровым проектом « HUNT», сообщили о некоторых новых фичах, которые они готовят к релизу. В частности, речь идёт об улучшении инструментов FlowGraph и Schematyc, система визуального скриптования на основе узлов для проектирования геймплея.
Schematyc позволяет использовать стандартные блоки, не прибегая к необходимости программирования. Это облегчение для инди-команд, в которых проблемы с отсутствием опытного программиста на ЯП C++, C#
...
Читать дальше »
|
Компания Sony Global отчиталась о росте своих доходов за этот год на 35% по сравнению с предыдущим годом. Игровые консоли PlayStation 4 (включая slim и Pro) продались 67 миллионным тиражом. Рост игрового сегмента компании обусловлен успехом Sony Interactive Entertainment в продаже консолей, игровых аксессуаров и повышением спроса в сервисе PlayStation Plus. Нужно отметить, что в последние 2 квартала было отослано розничным сетям более 7 миллионов консолей
...
Читать дальше »
|
Осенью всегда хочется начать что-то новое и больше уделять внимания собственному развитию. Мы рады сообщить, что Wargaming откроет в Москве мобильную студию разработки. Все подробности вы сможете найти в пресс-релизе ниже. Будем рады, если эта новость окажется вам интересной. Ведь у талантливых разработчиков есть шанс стать частью новой команды.
Компания Wargaming продолжает развивать мобильное направление и открывает новую студию разработки в Москве — одном из центров мобильной игровой индустрии
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1542 |
Дата: 12 Октября 2017
|
Компания Wargaming.net сейчас готовит презентацию своего игрового проекта « Total War: ARENA» и общение с разработчиками из Creative Assembly на конференции ИгроМир-2017. Кто не знает, это первая в России крупномасштабная ежегодная выставка компьютерных и видеоигр.
В программе запланированы общения с разработчиками игры «Total War: ARENA» на ИгроМир-2017 в Крокус Экспо в зоне B2B, стенд R20. Встречи пройдут 28 и 29 сентября 2017 года
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1069 |
Дата: 19 Сентября 2017
|
В конце августа разработчики World of Warships получили необычное письмо от игрока Антона (ник Cpt_Vryngel), в котором он просит разместить его видеообращение к игрокам, чтобы собрать средства на установление необычного рекорда в городе Дудинка. Благодаря призыву игрока World of Warships в самом северном международном морском порту России будет установлен рекорд на массовое исполнение песни за полярным кругом.
«Я давно играю в World of Warships, — сказал Антон в своем видеообращении, — и решил обратиться за помощью к игрокам, зная, что среди вас много таких же любителей кораблей и моря и что вы не пройдете мимо и поможете осуществить наш амбициозный проект»
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1277 |
Дата: 14 Сентября 2017
|
Компания Wargaming продолжает мобильную экспансию приобретением студии Hapti.Co, которая получит название Wargaming Copenhagen, и усилит мобильное подразделение. Студия займется разработкой игровых проектов для мобильных платформ.
Студия Hapti.Co ранее входила в состав IO Entertainment, широко известной благодаря серии Hitman. Команда опытных разработчиков из Копенгагена специализируется на разработке казуальных мобильных игр. В качестве Wargaming Copenhagen студия займется разработкой новых мобильных проектов и продолжит поддержку выпущенных ранее тайтлов.
Глава Hapti.co Руне Вендлер — ветеран игровой индустрии, работавший в IO Interactive и Lionhead Games. Руне принимал участие в работе над франшизами Hitman, Kane and Lynch, Black and White и Fable
...
Читать дальше »
|
Художник Joe Garth сделал пошаговый туториал, рассказывающий методах, используемых в Crytek, для реализации красивых сцен в играх компании. В нём вы также узнаете, как использовать Quixel Megascans, чтобы улучшить технологический процесс. Хотите сделать удивительно освещенную лесную сцену или красивый космический корабль на пустынной планете? Тогда смотрите
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1732 |
Дата: 02 Сентября 2017
|
Друзья, спешу сообщить, что мы выпустили новые дневники разработчиков « Калибр», совместной игры от Wargaming и 1С, из которого вы узнаете как делается анимация оперативников в игре. Восьмой выпуск дневников разработчиков позволит вам узнать, как разработчики создают реалистичную анимацию оперативников в игре и какие особенности влияют на геймплей.
«Мы стараемся индивидуально подходить к каждому движению оперативников, будь то перезарядка определенного оружия или передвижение в приседе, — отметил Альберт Жильцов
...
Читать дальше »
|
Компания Clickteam ввела новый вариант обслуживания пользователей своего конструктора Fusion под названием “The Reactor”. Он позволяет получить индивидуальную поддержку и эксклюзивный контент за вклады через сервис финансирования Patreon.
Каждый месяц члены этого клуба получают новые обучающие программы и могут попасть на живые стримы с разработчиками. Также для участников в сервисе ClickStore периодически предлагают бесплатно разные пакеты
...
Читать дальше »
|
Как вы знаете из предыдущих анонсов на нашем сайте, 9 сентября 2017 года пройдёт конференция CG Event Kiev, на которой можно будет услышать серию уникальных выступлений от разных компаний и деятелей, в том числе от Plarium. Это международная компания-разработчик мобильных и браузерных игр с многомиллионной аудиторией и студиями в Израиле, США, Украине и России. В портфолио этой компании уже более 15 успешных проектов в различных сеттингах и жанрах, опыт работы над франшизами от 20th Century Fox, Skydance Media, Fox Interactive.
2D и 3D художники создают концепт-арт, high- и low-poly модели персонажей, окружения и props, а команда Video Production – кат-сцены, анимацию и full CG синематики в собственной Motion Capture Studio
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1312 |
Дата: 21 Августа 2017
|
|
|
|
|