Четверг, 15 Января 2026, 09:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5242]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2236]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2015 » августа » 21 » Анонсирован новый UV Mapping Editor для CryEngine 3
Анонсирован новый UV Mapping Editor для CryEngine 3
Время создавать игры!17:44

Разработчики из компании Crytek анонсировали новый инструмент UV Mapping Editor для своего инновационного игрового 3D-движка CryEngine 3. Многие пользователи просили реализовать новый функционал в рамках инструментария движка.

Новый редактор позволит работать с UV объектами с таким же результатом, как если бы вы использовали Maya, 3dsMax или Blender. Он заменит нынешний редактор, который достаточно ограничен, не имеет визуальной системы редактирования. Теперь вы сможете создавать высококачественный контент, не покидая песочницу SDK.

Остаётся только ждать очередного обновления CE3, о котором также будет сообщено на GcUp.ru. Спасибо за прочтение.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1990 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги UV Mapping Editor, 3DsMax, maya, CryENGINE 3, Blender, Mapping Editor, UV, crytek, CryEngine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонсирован новый UV Mapping Editor для CryEngine 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
3 slagusev   (22 Августа 2015 19:35) [Материал]
slagusevТут использовать +100 инструментов или один.

+2-
1 Barbatos   (21 Августа 2015 19:35) [Материал]
BarbatosПрикольно и не более.
Вопрос зачем?
Он бессмысленный, лучше бы они прикрутили поддержку мультиплатформенных форматов, uw редакторов очень много, бесплатных, платных и тп.
Вместо того что бы сделать что-то нормальное они прикручивают костыль.

+1-
2 basist   (22 Августа 2015 03:57) [Материал]
basistсогласен

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Adobe Flash
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • 10 случ. движков
  • Quest Soft Player
  • Noobster
  • Arrow
  • Luxinia
  • Core
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • IKEMEN
  • RTADS
  • WinDoom
  • Quest Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг