Вторник, 08 Сентября 2026, 13:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2015 » августа » 19

Ныне популярными у геймеров направлениями являются: открытый мир, выживание, крафтинг, кубический стиль «Minecraft». Вероятно, если объединить эти составные, то получится очень популярная игра. Но разработчики из Strange Loop Games не только объединили всё это, но и добавили ещё экологическую составляющую. Они запустили кампанию по сбору средств для своего проекта «Eco» на краудфандинг-сервисе Kickstarter ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2661 | Дата: 19 Августа 2015 | Комментарии (5)

Уважаемые игроделы, компания Epic Games выпустила очередную предварительную сборку 4.9 своего передового игрового движка Unreal Engine. Все нетерпеливые могут скачать эту сборку через Epic Games Launcher, чтобы ознакомиться с некоторыми возможностями грядущего обновления ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2790 | Дата: 19 Августа 2015 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ludiloom
  • Quest Soft Player
  • Arcade Game Designer
  • Game Creator
  • Flax
  • Luxinia
  • Bos Wars
  • Pixel Vision 8
  • GameGuru MAX
  • Aleph One
  • 10 случ. статей
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Mess Box DVI
  • Часы в Unity3d.
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг