Воскресенье, 28 Июня 2026, 21:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2023 » марта » 27 » Анонс DLSS Frame Generation 3 для Unreal Engine 5.2
Анонс DLSS Frame Generation 3 для Unreal Engine 5.2
Время создавать игры!21:00

Компания Epic Games анонсировала плагин DLSS Frame Generation 3.1.10 для Unreal Engine 5 в следующем обновлении движка, работа над которым сейчас ведётся. В сочетании с технологией низкой задержки NVIDIA Reflex, доступной в UE5, у вас будут все инструменты для повышения производительности ваших игр, обеспечивая при этом высокую скорость отклика для игроков посредством технологии DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling).

Про новые инструменты и технологии от компании NVIDIA мы сообщали ранее здесь. Конкретно про DLSS 3 вы можете узнать здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 717 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Real-Time Denoisers, UE5, Deep Learning Super Sampling, Streamline, FSR, Unreal Engine 5, RTX, графика, Nvidia, DLSS, DLSS 3, NVIDIA Reflex, Анонсы, NRD, Unreal Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс DLSS Frame Generation 3 для Unreal Engine 5.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • 10 случ. движков
  • Frank Engine
  • GameGuru MAX
  • Pixel Vision 8
  • lifeEngine
  • Kodu
  • HiAsm
  • 0m3ga VNE
  • GDevelop
  • Nau Engine
  • Emcore3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг