Пятница, 25 Сентября 2026, 01:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2024 » января » 7 » 5 советов по освещению, чтобы улучшить 3D-анимацию
5 советов по освещению, чтобы улучшить 3D-анимацию
Время создавать игры!00:01

Узнайте, как выбор правильного времени суток, правильной обстановки в сцене и правильных визуальных подсказок может тонко направить внимание вашей аудитории и переосмыслить ваши повествования.


Узнать 5 основных советов по освещению, которые помогут улучшить 3D-анимацию вы можете из этой статьи (на английском языке).
Категория: Разработчики Просмотров 669 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D-анимация, 3D-модели, KitBash3d, советы, освещение, тени, Улучшить освещение, Свет, создание
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «5 советов по освещению, чтобы улучшить 3D-анимацию», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • ARC Raiders с элементами стратегии, экшена и приключений
  • Incubation
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • 10 случ. движков
  • Evergine
  • Sonic Maker
  • Cave Engine
  • TyranoBuilder
  • Urho3D
  • BatteryTech
  • Retribution Engine
  • OpenSpace3D
  • GLHeretic
  • BasiEgaXorz
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026