Среда, 06 Мая 2026, 21:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27953
Главная » 2024 » января » 7 » 5 советов по освещению, чтобы улучшить 3D-анимацию
5 советов по освещению, чтобы улучшить 3D-анимацию
Время создавать игры!00:01

Узнайте, как выбор правильного времени суток, правильной обстановки в сцене и правильных визуальных подсказок может тонко направить внимание вашей аудитории и переосмыслить ваши повествования.


Узнать 5 основных советов по освещению, которые помогут улучшить 3D-анимацию вы можете из этой статьи (на английском языке).
Категория: Разработчики Просмотров 560 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D-анимация, 3D-модели, KitBash3d, советы, освещение, тени, Улучшить освещение, Свет, создание
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «5 советов по освещению, чтобы улучшить 3D-анимацию», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Использование GMPhysics.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • 10 случ. движков
  • Away3D
  • CopperCube 6
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Cocos2d
  • Qfusion
  • iFAction
  • Tilengine
  • Mortal Szombat
  • Voxatron
  • PGD Community Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг