Суббота, 31 Октября 2026, 21:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2026 » мая » 4 » 2D изометрическая MMORPG "Noxious"
2D изометрическая MMORPG "Noxious"
Время создавать игры!00:12

Noxious — это двухмерная изометрическая MMORPG, созданная с помощью фреймворка Phaser, где весь сервер использует один и тот же мир. Десять этажей, и ни один из них не открывается, пока все игроки не пройдут предыдущий. Никаких одиночных подземелий, никаких приватных лобби. Если сервер зависнет, вы все застрянете вместе.

Гильдии, рынки, рейды, система кармы, которая отслеживает каждый выбор, так и не объясняя его значения. Игра уже набирает популярность на Reddit.

Посмотрите Noxious здесь.
Категория: Игровые проекты Просмотров 413 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги новая игра, phaser, HTML5, изометрия, 2d, этажи, noxious, игра, MMORPG, Reddit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «2D изометрическая MMORPG "Noxious"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Платформер
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Ретроигры Nikita
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Мало популярные операционные системы
  • 10 случ. движков
  • PixelLight
  • Ultra Engine
  • Orx
  • NeoAxis Engine
  • ZGameEditor
  • LawMaker Game Engine
  • MakeCode Arcade
  • Defold
  • WorldSim3D
  • G3D Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026