От начинающих студий часто требуется взвешенный и в то же время рискованный шаг, чтобы дело пошло к успеху. Для Монреальской (Канада) студии
Digital Dimension таким шагом стал выбор игрового 3D-движка
Unreal Engine 4 для реализации на нём детского анимационного ТВ-сериала «
ZAFARI».
Аниматоры решились на переход к реалтаймовой анимации, оценив все плюсы и минусы. Мультфильм создаётся исключительно при помощи UE4, который полностью удовлетворил потребности аниматоров в плане качества рендеринга и системы анимации. Более того, скорость производства возросла в 10 раз. Снизились затраты на производство, повысилось качество и скорость. Компания NBCUniversal DreamWorks уже купила для показа 52 эпизода
...
Читать дальше »