От начинающих студий часто требуется взвешенный и в то же время рискованный шаг, чтобы дело пошло к успеху. Для Монреальской (Канада) студии Digital Dimension таким шагом стал выбор игрового 3D-движка Unreal Engine 4 для реализации на нём детского анимационного ТВ-сериала «ZAFARI».
Аниматоры решились на переход к реалтаймовой анимации, оценив все плюсы и минусы. Мультфильм создаётся исключительно при помощи UE4, который полностью удовлетворил потребности аниматоров в плане качества рендеринга и системы анимации. Более того, скорость производства возросла в 10 раз. Снизились затраты на производство, повысилось качество и скорость. Компания NBCUniversal DreamWorks уже купила для показа 52 эпизода
... Читать дальше »
Довольно-таки часто многим игроделом требуется быстро сделать какой-то прототип или проект на какое-то соревнование. Тогда возникает вопрос: "Где взять ресурсы". Недавно появился новый сайт Material Jam, наполняющийся бесплатными и не только ресурсами для разработки игр: текстуры, тайлы, материалы и пр. Все материалы 100% оригинальные и предлагаются по соглашению Royalty Free License
... Читать дальше »