Суббота, 09 Мая 2026, 16:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » 2018 » февраля » 06

Конструктор 3D-игр Smile Game Builder от SmileBoom Co.Ltd. на днях был обновлён до версии 1.10.1. Это обновление главным образом было направлено на исправление некоторых багов. В частности, устранена серьёзная проблема неправильного экспорта проектов для движка Unity. Новая версия доступна ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1561 | Дата: 06 Февраля 2018 | Комментарии (1)

Для 8-битного бытового компьютера ZX Spectrum состоялся релиз новой игры под названием «Gandalf» в рамках мероприятия ZX-DEV conversion competition. Это платформер-клон «SMB» на графическом движке Nirvana+, который позволяет для этой ретро-платформы обойти ограничение в 2 цвета на тайл.

В ней вы играете за персонажа Gandalf из вселенной книги/фильма «Lord of the Rings», которому нужно справиться с четырьмя демонами Средиземья ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1038 | Дата: 06 Февраля 2018

Календарь новостей
«  февраля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LuxRender
  • Grit
  • RealmForge
  • Glint 3d
  • OpenSpace3D
  • Platinum Arts Sandbox
  • Platfinity
  • Cafu
  • Doom 3
  • Intersect Engine
  • 10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Своя игра за день (часть 1)
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг