Пятница, 06 Ноября 2026, 11:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2075
Главная » 2018 » февраля » 06

Конструктор 3D-игр Smile Game Builder от SmileBoom Co.Ltd. на днях был обновлён до версии 1.10.1. Это обновление главным образом было направлено на исправление некоторых багов. В частности, устранена серьёзная проблема неправильного экспорта проектов для движка Unity. Новая версия доступна ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1672 | Дата: 06 Февраля 2018 | Комментарии (1)

Для 8-битного бытового компьютера ZX Spectrum состоялся релиз новой игры под названием «Gandalf» в рамках мероприятия ZX-DEV conversion competition. Это платформер-клон «SMB» на графическом движке Nirvana+, который позволяет для этой ретро-платформы обойти ограничение в 2 цвета на тайл.

В ней вы играете за персонажа Gandalf из вселенной книги/фильма «Lord of the Rings», которому нужно справиться с четырьмя демонами Средиземья ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1134 | Дата: 06 Февраля 2018

Календарь новостей
«  февраля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Advanced RPG Maker
  • HÖVE
  • lifeEngine
  • Danmakufu
  • 3D Adventure Studio
  • Retro Puzzle Maker
  • Urho3D
  • AresEd
  • LÖVR
  • Raycasting Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Создание платформера в GameMaker
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026