Вторник, 05 Мая 2026, 18:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5298]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11135
Главная » 2010 » ноября » 01
Вышел одиннадцатый номер PDF-журнала FPS, посвященного вопросам разработки игр, программирования, компьютерной графики и т.д.

Темы номера:

  • Blender 2.5x: скелетная анимация, горячие клавиши;
  • Sintel. Новый фильм от Blender Foundation;
  • SIGGRAPH 2010;
  • Дополненная реальность: технология будущего;
  • "Талисманы" компьютерной графики;
  • Tr3s Lunas;
  • Модели освещения;
  • Ваш собственный формат 3D-моделей;
  • Creative Commons;
  • OpenShot ... Читать дальше »
  • Категория: Разработка игр | Просмотров: 2839 | Дата: 01 Ноября 2010 | Комментарии (6)

    В базу добавлен открытый 2D-движок FFilmation Editor на технологии Flash для Adobe Air, отлично подходящий для создания игр в стиле Diablo, Baldur's Gate или Icewind Dale.

    Движок достаточно прост в освоении, программирование в нём производится на скриптовом языке Action Script 3. К нему поставляются дополнительные утилиты, редакторы, которые способствуют быстрой разработке ролевых игр ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3132 | Дата: 01 Ноября 2010

    Календарь новостей
    «  ноября 2010  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • G3D Engine
  • OpenBOR
  • TURBU
  • Defold
  • Flickgame
  • Evergine
  • Kodu
  • Bevy
  • Flame
  • Qfusion
  • 10 случ. статей
  • Особенности игр Friday Night
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Советы по использованию музыки в играх
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Основы PyGame. Введение.
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг