Воскресенье, 24 Мая 2026, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2009 » октября » 30
Было объявлено о проведении конкурса по разработке игр на Blender Game Engine. Данный конкурс проводится, чтобы популизировать игровой движок трёхмерного пакета Blender у разработчиков игр, показать, что игры на Blender Game Engine могут создавать без программирования с помощью логических блоков, а при необходимости использовать скриптовой язык программирования Python.

Цель конкурса – создание забавной мини-игры аля Super Mario Galaxy. Предпочтительно, чтобы в игре было как можно больше игровых элементов: бегать, прыгать, стрельба, собирание предметов, поиск пути и т.д. Рекомендуется, чтобы игра шла на Blender’е не ниже 2.49b и использовала Bullet physics (столкновения, мягкие ткани, транспортные средства и пр.). Ваша игра должна быть создана специально для конкурса, не должна использовать зарегистрированные ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 3577 | Дата: 30 Октября 2009 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  октября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visionaire Studio
  • Kodu
  • Chocolate Doom
  • Scroller Game Creator
  • CryEngine V
  • Spartan
  • Axiom Engine
  • WinDoom
  • BatteryTech
  • SimpleJ
  • 10 случ. статей
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг