Вторник, 05 Мая 2026, 08:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2625
Главная » 2009 » октября » 08
Отладчик и профайлер графических OpenGL-приложений gDEBugger обновился и теперь поддерживает 64-битные приложения Windows и Mac, также как и для Snow Leopard (Mac OS 10.6). Многие ждали данную поддержку 64-bit и теперь она свершилась. Новая версия предлагает полную поддержку OpenGL версии 3.1.

Также вышел gDEBugger iPhone – уникальный инструмент для отладки и профилактики игр на систему iPhone.

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1760 | Дата: 08 Октября 2009

Добавлен Torque 3D – это трёхмерны игровой движок нового поколения, который оснащён набором инструментов и интерфейсом программирования приложений для множества основных платформ: PC, Mac, Xbox 360, Wii, iPhone, а также для web. Для создания игры вашей мечты Torque 3D подходит как нельзя кстати, так как он является достаточно простым, мощным и удобным.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3463 | Дата: 08 Октября 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  октября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Realm Crafter
  • Ikemen GO
  • SpriteCraft
  • Dark BASIC
  • Oddity Engine
  • PixelLight
  • Construct 3
  • OpenMW
  • RGM
  • Urho3D
  • 10 случ. статей
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг