Суббота, 13 Июня 2026, 05:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » 2008 » декабря » 27
Автор свободного конструктора игр ENIGMA поздравил всех пользователей его системы разработки игр с Рождеством, и поделился некоторыми проблемами и планами относительно его творения. В частности, он рассказывает, с какими проблемами он столкнулся, как будет их решать, а также высказался о некоторых будущих фичах. Подробности на официальной странице.
Категория: Разработчики | Просмотров: 1988 | Дата: 27 Декабря 2008

Сегодня добавлен URQ (Universal RipSoft Quest) - отличный инструмент для разработки текстовых игр - Interactive Fiction, который сейчас уже считается безнадежно устаревшим жанром, пользующимся спросом только у истинных ценителей и любителей.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2081 | Дата: 27 Декабря 2008

Календарь новостей
«  декабря 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • IrrRPG Builder
  • Yami RPG Editor
  • Easy Game Creator
  • RPG Architect
  • SimpleJ
  • RPGWizard
  • Supertuxkart
  • DreamSDK
  • ORTS
  • FIFE
  • 10 случ. статей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Начало изучения с++
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг