Понедельник, 25 Мая 2026, 01:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2008 » декабря » 01
Конструктор игр Wintermute Engine обновился до версии 1.8.8. Новая версия выпущена для исправления нескольких ошибок, а также добавляет несколько новых настроек. В целом же, особых изменений в новой версии вы не заметите. Подробности смотрите на официальном форуме, там же можно скачать последний билд.
Просмотров: 1810 | Дата: 01 Декабря 2008

Система разработки игр DX Studio обновилась до версии 3.0.15. DX Studio – это интегрированная среда для разработки 3D игр и интерактивных графических приложений. В новой версии исправлен ряд мелких багов. Бесплатную ограниченную версию DX Studio Freeware Edition вы можете скачать бесплатно с официального сайта.
Просмотров: 2069 | Дата: 01 Декабря 2008

По просьбам пользователей, на сайте будет уделяться больше внимания игровому контенту, ресурсам. Вот и сегодня на сайт были добавлены ещё несколько пакетов с ресурсами: музыка форматов midi, mod, а также графика: тайлы и спрайты. Данные файлы можно скачать из раздела «Ресурсы» на нашем сайте.
Просмотров: 1382 | Дата: 01 Декабря 2008

Календарь новостей
«  декабря 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scrolling Game Development Kit
  • Tuesday JS
  • LGCK Builder
  • Existence Engine
  • GLEngine2D
  • Retribution Engine
  • RGM
  • Bitty
  • Sauerbraten
  • GLScene
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера в GameMaker
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • The Lost World II
  • Теория анимации...
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг