Понедельник, 24 Августа 2026, 16:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2008 » декабря » 06
До версии 0.9.3 обновился APOCALYX – трёхмерный движок, основанный на OpenGL, OpenAL и других свободных библиотеках, который используется для создания игр или арен для AI. В новой версии исправлены некоторые баги, добавлены новые функции и команды, добавлены новые примитивы, поддержка баз MySQL и SQLite, а также удалены некоторые поддержки и мн. др. Подробности в официальном ченджлоге.
Просмотров: 1953 | Дата: 06 Декабря 2008 | Комментарии (2)

На сайт добавлен G3D Engine – открытый низкоуровневый графический 3D движок, использующийся для разработки качественных трёхмерных игр или симуляторов. Движок облегчает использование графических возможностей OpenGL, весьма хорошо оптимизирован, и предоставляет ряд весьма ценных особенностей. Остальные подробности на странице.
Просмотров: 1415 | Дата: 06 Декабря 2008

Календарь новостей
«  декабря 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fyrox
  • Flowlab
  • GameStart
  • Eclipse Wold
  • Wintermute Engine
  • PuzzleScript
  • Garry's mod
  • Virtools
  • Action Game Maker
  • Mirage RPG Creator
  • 10 случ. статей
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Часы в Unity3d.
  • Передвижение объектов в map001.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг