Среда, 01 Апреля 2026, 09:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2302]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1292]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14641
Главная » Материалы пользователя [RoBot (1565)]
« 1 2 ... 97 98 99 100 101 ... 104 105 »
Студия StarGem Inc. и компания Gaijin Entertainment объявляют о скором релизе космического боевика Star Conflict.

Выход версии 1.0 официально завершит этап Открытого Бета Тестирования игры и ознаменуется запуском глобального режима “Вторжение”. Отправиться покорять открытый космос игроки смогут уже через неделю, 4 сентября. Отважных исследователей ждет множество новых территорий, где они смогут проходить квесты, грабить торговые караваны ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2649 | Дата: 28 Августа 2014 | Комментарии (2)

Компания Unity Technologies представляет Unity Cloud Build для увеличения эффективности процесса создания игр на движке U3D; приобретает компанию Tsugi и их сервис для разработчиков.

Unity Technologies рады представить сервис Unity Cloud Build, в бета-версии. Начиная с этого момента разработчики игр получат доступ к мощному средству непрерывной интеграции, который поможет им оперативно создавать, тестировать и делиться друг с другом новыми проектами. Этот сервис создан на базе разработки компании Tsugi, стартапа из Остина, штат Техас, сосредоточивших усилия на создании быстрых и эффективных процессов по изготовлению, тестированию и развертыванию игр ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1870 | Дата: 22 Августа 2014 | Комментарии (2)

Компания Wargaming соберет коллекцию военных реликвий во время автопробега через всю Евразию. Разработчики World of Tanks встретятся с поклонниками игры по пути из Приморья во Францию.

Wargaming раскрыла подробности новой акции в рамках глобальной программы «Помним всё». 22 августа во Владивостоке стартует автопробег длиной более 13 000 километров, цель которого — собрать коллекцию экспонатов времен Великой Отечественной войны для Центрального музея Вооруженных Сил Российской Федерации ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1653 | Дата: 21 Августа 2014 | Комментарии (6)

Компания Wargaming сегодня сообщила о том, что армия поклонников World of Tanks, World of Warplanes, World of Tanks: Xbox 360 Edition и World of Tanks Blitz насчитывает уже свыше ста миллионов пользователей по всему миру. Успех консольного и мобильного проектов компании, вышедших в 2014 году, закрепил за Wargaming статус одного из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, выпускающего free-to-play ММО-проекты сразу для нескольких платформ.

«В 2010 году мы создали новую рыночную нишу, доказав, что в жанре ММО есть место не только для фентези-игр, — сказал глава Wargaming Виктор Кислый. — За четыре года мы заполнили эту нишу на всех платформах. «Танки» прорубили себе дорогу сначала на консоли, а затем и на смартфоны с планшетами. Компания росла вместе с игрой: мы прошли путь от проектов для ПК к мультиплатформенности и будем делать ставку на нее и в будущем» ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1680 | Дата: 12 Августа 2014 | Комментарии (4)

В России всё очень плохо с образованием для разработчиков игр. Многие хотят участвовать в проектах и создавать шедевры, но где этому можно научиться? Где собирать команду? Как организовывать работу внутри неё? Как заставить игрока возвращаться в игру? Как монетизировать собственное детище?

Все желающие приглашаются на бесплатный семинар Академии Разработчиков Игр: "С нуля до прототипа, в который хотят играть люди", который пройдёт 23 августа 2014 года в Москве ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2175 | Дата: 11 Августа 2014 | Комментарии (9)

Компания Gaijin Entertainment запускает Revenue Share - программу поддержки пользовательского контента, созданного при помощи набора инструментов War Thunder CDK. Игроки War Thunder получат возможность заработать деньги за вклад в развитие игры. Если созданные ими машины, миссии, локации или камуфляжи будут использованы в War Thunder, их авторы получат до 25% от выручки компании с продажи этого товара ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2556 | Дата: 09 Августа 2014 | Комментарии (9)

Unity Technologies объявляет финалистов и начинает процесс голосования за участников премии Unite Awards 2014 - голосование за победителей уже началось. Unity Technologies представляет список финалистов премии Unity Awards 2014, которая состоится в рамках конференции Unite 2014 в четверг 21 августа 2014 года в Сиэтле, штат Вашингтон, США. В девяти номинациях сообщество движка Unity выберет лучших из лучших путем голосования ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1542 | Дата: 08 Августа 2014 | Комментарии (4)

Gaijin Entertainment сообщает, что в этом году компания снова примет участие в международной выставке компьютерных игр – Gamescom 2014. На стенде В-40 в зале №7 посетители смогут опробовать кросс-платформенные сражения "War Thunder" на PC Windows, PlayStation 4 и Mac OS X и погрузиться в виртуальную реальность с Oculus Rift. Каждый день игроков ждут турниры и конкурсы, победители которых получат ценные призы от Roccat, Thrustmaster, Zotac и EIZO. Кроме того, на Gamescom игроки увидят некоторые новинки ближайшего глобального обновления 1.43: новые карты, новую технику и дополнительные игровые возможности.

Помимо "War Thunder" на главном стенде будет представлен космический боевик "Star Conflict" от студии StarGem Inc. Посетители Gamescom смогут в числе первых попробовать новый режим “Вторжение”, который станет общедоступным этой осенью ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1508 | Дата: 04 Августа 2014 | Комментарии (2)

Компания Wargaming рада сообщить результаты финала первого сезона Wargaming.net League 2014 на территории СНГ. Объявлены победители первого оффлайн-финала Лиги - Na’Vi признана сильнейшей танковой дружиной СНГ по итогам первого сезона Wargaming.net League 2014.

В итоговых матчах, которые прошли 26–27 июля в Минске, встретились четыре лучшие команды регулярного сезона: Na’Vi, M1ND, Unity и Tt. Nashorn. Лучшей танковой дружиной была признана команда Na’Vi, ставшая обладателем 50 000 $. Второе, третье и четвертое места достались командам Unity, M1ND и Tt. Nashorn, соответственно, которые разделили 40 000 $ ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1777 | Дата: 28 Июля 2014

Компания Wargaming сегодня объявила о подробностях своего участия в крупнейшей в мире выставке компьютерных игр Gamescom 2014, которая пройдет 13–17 августа 2014 года в Кельне (Германия).

Гости «Кельнмессе» смогут первыми опробовать военно-морской ММO-экшен World of Warships в специальной игровой зоне, оборудованной на стенде компании, который расположится в Зале 8 выставочного комплекса ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1638 | Дата: 22 Июля 2014 | Комментарии (4)

Компания Gaijin Entertainment сообщает, что с ближайшим глобальным обновлением в игре War Thunder появится поддержка многобашенных танков. Игроки смогут вести огонь из разных орудий в разные стороны, или дать один мощный залп из нескольких башен сразу. На сегодня такой возможности нет ни в одной другой военной игре.

Первой машиной с отдельным управлением башнями станет советский тяжелый танк Т-35. Этот “наземный броненосец” сразу с пятью башнями долгое время был воплощением мощи Красной армии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2456 | Дата: 16 Июля 2014 | Комментарии (7)

Wargaming сегодня сообщила о старте Wargaming Developers Contest. Этот официальный конкурс, который направлен на более тесное взаимодействие со сторонними разработчиками, которые выпускают продукты и сервисы для аудитории Wargaming.

С 15 июля до 15 августа участники могут подавать заявки на участие в конкурсе, чтобы претендовать на победу в одной из пяти номинаций ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1651 | Дата: 15 Июля 2014

Вчера на церемонии награждения 2014 Develop Industry Excellence Awards, которая проходила в Metropole Hotel (Брайтон, Великобритания), звезды из индустрии разработчиков игр со всей Европы собрались в Брайтоне, чтобы чествовать победителей, которые заслужили награды этого года.

В номинации "Лучший Движок" Unity боролся с такими именитыми конкурентами, как Unreal Engine 4, CryEngine, Project Anarchy и GameMaker, и вышел из соревнования победителем ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2521 | Дата: 11 Июля 2014 | Комментарии (18)

Indie World - отечественная ежегодная выставка инди-игр. Основные участники - независимые разработчики. Как правило, это неопытные, начинающие разработчики, которые тем не менее демонстрируют проекты высочайшего класса.

Indie World - это выставка, предназначенная, прежде всего, для самих разработчиков. Здесь они могут обмениваться опытом, давать советы и многое другое ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1588 | Дата: 09 Июля 2014 | Комментарии (1)

Компания Samsung готовится к проведению конференции Tizen Developer Summit Russia, которая запланирована 10 июля 2014 года в Москве в Конгресс-парке гостиницы Украина.

Tizen Developer Summit Russia – это первый саммит для разработчиков приложений для платформы Tizen в России. На этом мероприятии будет рассказано о том, что на сегодняшний день представляет из себя Tizen, обсуждены технические детали, настоящее и будущее этой универсальной операционной системы. А самое главное – будет показано первое устройство на Tizen, смартфон Samsung Z ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1418 | Дата: 07 Июля 2014

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • JumpCraft
  • EDGE
  • Playir
  • Stencyl
  • Apocalyx
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Virtools
  • Axiom Engine
  • Qfusion
  • Torque 2D
  • 10 случ. статей
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Основы GML
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг