|
|
Главная » Материалы пользователя [RoBot (1565)]
Разработка игры — это не только код, но и бесконечные обсуждения, фидбек, хранение сотен гигабайт данных и согласования. Когда коммуникации по проекту раскиданы по разным сервисам, это неизбежно замедляет работу всей команды
...
Читать дальше »
|
Искусственный интеллект постоянно встречается на работе, но вы до сих пор не понимаете, что это такое? Именно поэтому более 1 миллиона профессионалов, работающих в Google, Meta и OpenAI, ежедневно читают "Superhuman AI"
...
Читать дальше »
Категория: Прочее |
Просмотров: 70 |
Дата: 28 Марта 2026
|
«Цена надежды» — первое сюжетное дополнение к STALKER 2, которое GSC Game World анонсировала во время презентации Xbox. Внутри 20 часов сюжета и доступ к локации Чернобыльской АЭС
...
Читать дальше »
|
Документ был направлен ключевым участникам рынка, экспертам и государственным ведомствам для обсуждения, дополнения и формирования совместной повестки развития индустрии до 2035 года. Стратегии развития отечественного геймдева для совместной разработки с индустрией и госорганами
...
Читать дальше »
|
Команда Sandman Team, которая в прошлом году выпустила Through the Nightmares, анонсировала свою следующую игру — роглайк о котах-мутантах Mutate! Fight! Purr!, где вы играете за сатанинскую киску
...
Читать дальше »
|
Вышла демоверсия новой игры Scribed Castle от Marginalact, анонс которой тихо прошёл в октябре – это симулятор градостроительства на страницах средневекового альманаха
...
Читать дальше »
|
Игровая студия RetroStyle Games анонсировала новую кооперативную игру "Last Pirates: Die Together". Веселые персонажи (похоже на Fall Guys) плюс механика длинных рук, забавно усложняющие любое взаимодействие между игроками. Все признаки успешной френдслопа-формулы! Надеемся, игру ждет безумный успех
...
Читать дальше »
|
28 февраля в «АКИ.Лаб»состоялась презентация «Зелёных страниц» — бесплатного практического гайда по нарративному дизайну для игровых разработчиков. Проект не имеет аналогов на российском рынке и объединяет опыт русскоязычных специалистов из разных творческих дисциплин, формируя прочную базу для работы с игровым нарративом
...
Читать дальше »
|
Украинский разработчик компьютерных игр Сергей Григорович, известный по тайтлу STALKER, анонсировал не просто игру, а иммерсивный скачок в связке с ИИ - STRANGER Bermuda SOS, а также сообщил о параллельной разработке криптовалютного проекта
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 144 |
Дата: 04 Марта 2026
|
Атаки снарядами играют важную роль в создании игры. Скотт Вестовер рассматривает три способа их реализации в Phaser: излучатели частиц, анимированные спрайты и экземпляры спрайтов, управляемые анимацией. Никаких огромных таблиц спрайтов не требуется
...
Читать дальше »
|
Также вышло демо игры Bygoner (ранее 1505: Knight Becomes Kozak), симулятор рыцаря в Великом княжестве Литовском от разработчика BGNR. Из описания разработчика делается вывод, что игра ближе к Hellblade, чем к Kingdom Come: Deliverance
...
Читать дальше »
|
В Steam вышла демоверсия киберпанк-роглайка Unguided от команды SIX/five Games. В анонсе разработчики иронизируют над «резонансным расследованием о масштабных взятках за победу в категории Best Art на нынешнем Games Gathering»
...
Читать дальше »
|
Симулятор железной дороги "Railroad Corporation 2" от киевской студии Corbie Games выйдет из раннего доступа уже 25 февраля 2026 года. Первая часть 2019 года — одна из историй успеха украинских инди-игр
...
Читать дальше »
|
В Steam стала доступна демоверсия Underchoice, нового survival-симулятора о жизни в подземном убежище от издателя Targem Games и разработчика TG Indie. Уже сейчас игроки могут познакомиться с механиками управления убежищем и системой моральных выборов: впускать ли незнакомца, жертвовать ли ресурсами ради спасения других, рисковать ли безопасностью ради будущего
...
Читать дальше »
|
В Steam вышла демоверсия пошаговой тактики "Humanity Echo: Cyberpunk Tactical RPG" от Sympathy Systems. В игру было имплементировано тактическое и тактильное обновление. Оно призвано улучшить игрокам восприятие происходящего на экране. К сожалению, своего незамаскированного ШИ-арта игра так и не избавилась
...
Читать дальше »
|
|
|
|