Вторник, 24 Марта 2026, 18:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » World White Tigers первый скрин

Скрин из оффлайн игры World White Tigers
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2871 | Размеры: 642x477px/128.8Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 30 Сентября 2013 | Diksmos
Теги: Главный экран, Деревья, Оффлайн игра, солнце, Титульник, World White Tigers, Титульный экран, Меню, скрин, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «World White Tigers первый скрин», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Game Editor
  • Emcore3D
  • Asphyre Sphinx
  • Skyline
  • AppGameKit
  • DreamSDK
  • Dungeon Craft
  • IrrRPG Builder
  • Dynami
  • AresEd
  • 10 случ. статей
  • Начало изучения с++
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Передвижение объектов в map001.
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Mess Box DVI
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • GML: Условия, циклы
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг