Суббота, 09 Мая 2026, 01:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » World White Tigers первый скрин

Скрин из оффлайн игры World White Tigers
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2910 | Размеры: 642x477px/128.8Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 30 Сентября 2013 | Diksmos
Теги: Главный экран, Деревья, Оффлайн игра, солнце, Титульник, World White Tigers, Титульный экран, Меню, скрин, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «World White Tigers первый скрин», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Noobster
  • NeoAxis Engine
  • GZDoom
  • GBDK-2020
  • QCake
  • BlitzMax
  • Maratis Engine
  • Action Game Maker
  • Dynami
  • Clickteam Fusion
  • 10 случ. статей
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг