Суббота, 19 Сентября 2026, 16:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » OpenMW 0.25.0

Это скриншот из игры на открытом игровом 3D-движке OpenMW 0.25.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2391 | Размеры: 800x450px/81.4Kb | Рейтинг: 1.0/1 | Дата: 12 Сентября 2013 | TLT
Теги: The Elder Scrolls 3, Ближний бой, MW, OpenMW, Open MW, ликантропия, Morrowind, AI, TES3, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenMW 0.25.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Chocolate Doom
  • Proton
  • BasiEgaXorz
  • Impact
  • 3DSTATE Engine
  • Orx
  • 3D Adventure Studio
  • IrrRPG Builder
  • nGENE
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Мои статьи по Game Maker
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Гейминг как средство заработка
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026