Суббота, 07 Февраля 2026, 20:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24733
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Пиксельная космология

на конкурс "космическое полотно"
Просмотров: 2675 | Размеры: 640x480px/77.3Kb | Рейтинг: 3.8/5 | Дата: 28 Августа 2016 | ViPanda
Теги: Пиксельно, космос, Ха-на Ли, луч, галактика, Пиксельная космология, Космическое полотно, Пиксель-арт, космология, на конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пиксельная космология», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 CleverRus   (24 Декабря 2016 02:08) [Материал]
CleverRusОтличная работа.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • PureBasic
  • WinDoom
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • M.U.G.E.N
  • microStudio
  • Virtools
  • Murl
  • PICO-8
  • vbGORE
  • HPL1 Engine
  • 10 случ. статей
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Дизайн персонажей для игр
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Construct 2. Подписание APK
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг