Понедельник, 02 Ноября 2026, 03:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Space Saga test screen 2

Скриншот того что уже сделано в Space Saga
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3430 | Размеры: 512x384px/28.3Kb | Рейтинг: 4.5/2 | Дата: 30 Ноября 2009 | Vasenkov
Теги: Разрабатываемая игра, космос, Saga, Сага, Минерит, Space, Space Saga, Game Maker, игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Space Saga test screen 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Cross ZGB
  • TotoyeVN
  • ZGameEditor
  • Bitty
  • Scrupp
  • Flicksy
  • GameBryo
  • Arcade Game Designer
  • PopCap Games Framework
  • Demoniak3D
  • 10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Game maker studio 2 - AI
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026