Компания W4 Games, занимающаяся коммерческими сервисами для Godot и созданная несколькими ключевыми игроками сообщества Godot, объявила о прекращении поддержки одного из своих основных продуктов. Речь идёт о W4 Build — это мощное облачное решение для непрерывной интеграции (CI), разработанное с учётом уникальных потребностей разработчиков игр, использующих движок Godot.
Независимо от того, создавали ли вы собственные сборки Godot, интегрировали собственный код или стремились автоматизировать свой рабочий процесс, W4 Build предлагала гибкую и эффективную платформу, которая помогала вам достичь ваших целей в разработке.
Недавно компания разослала пользователям W4 Build уведомление о том, что у существующих пользователей W4 Build будет время до января 2026 года, чтобы перейти на (или внедрить свою собственную) альтернативную систему сборки. К счастью, основная технология будет иметь открытый исходный код, поэтому, возможно, сообщество Godot сможет создать жизнеспособную альтернативу.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «W4 Games закрывает проект W4 Build», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]