Пятница, 16 Января 2026, 21:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5242]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2236]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1031]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2023 » июля » 11 » Выпущена первая версия AGKWorkbench
Выпущена первая версия AGKWorkbench
Время создавать игры!00:19

Выпущен бесплатный пакет с открытым исходным кодом для разработки военных симуляторов AGKWorkbench с использованием графического движка AppGameKit Studio от The Game Creators.

Одной из особенностей, которой не хватает в процессе создания военных симуляторов, является формальная поддержка базы данных. В этой первой версии этого пакета такая поддержка предоставляется для определения и хранения боевых приказов, которые более известны под аббревиатурой OOB. Можно разработать сколько угодно симуляций, т.к. OOB можно определить и сохранить для каждой.

Данные с полных иерархий OOB могут быть определены и сохранены во встроенной системе баз данных – свободно доступный движок базы данных Firebird с открытым исходным кодом.

AGKWorkbench в конечном итоге будет включать базовые алгоритмы искусственного интеллекта, которые потребуются разработчикам военных симуляторов, а также возможность графически визуализировать обработку таких процедур, где это применимо.

Доступ к этому графическому движку обеспечивается с помощью бесплатно доступного стороннего расширения AGKSharp, которое позволяет разработчикам .NET использовать графический движок из ЯП VB.NET или C#.

Текущая версия полностью написана на VB.NET, за исключением включенного поставщика базы данных ADO.NET, который написан на C#.

Чтобы загрузить этот пакет, перейдите по ссылке.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 595 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги AGKSharp, The Game Creators, AGK, AGKWorkbench, AppGameKit Studio, OOB, C#, VB.NET, FireBird, Расширение, симуляторы, Workbench, Разработка симуляторов
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выпущена первая версия AGKWorkbench», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Приключение «The Touryst»
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Гейминг как средство заработка
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • 10 случ. движков
  • Doom Classic iOS
  • Torque 3D
  • Phaser
  • Game Editor
  • Inform
  • GameMaker
  • RuneSword
  • Greenfoot
  • Diligent
  • Racer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг