Воскресенье, 14 Июня 2026, 18:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2023 » июля » 11 » Выпущена первая версия AGKWorkbench
Выпущена первая версия AGKWorkbench
Время создавать игры!00:19

Выпущен бесплатный пакет с открытым исходным кодом для разработки военных симуляторов AGKWorkbench с использованием графического движка AppGameKit Studio от The Game Creators.

Одной из особенностей, которой не хватает в процессе создания военных симуляторов, является формальная поддержка базы данных. В этой первой версии этого пакета такая поддержка предоставляется для определения и хранения боевых приказов, которые более известны под аббревиатурой OOB. Можно разработать сколько угодно симуляций, т.к. OOB можно определить и сохранить для каждой.

Данные с полных иерархий OOB могут быть определены и сохранены во встроенной системе баз данных – свободно доступный движок базы данных Firebird с открытым исходным кодом.

AGKWorkbench в конечном итоге будет включать базовые алгоритмы искусственного интеллекта, которые потребуются разработчикам военных симуляторов, а также возможность графически визуализировать обработку таких процедур, где это применимо.

Доступ к этому графическому движку обеспечивается с помощью бесплатно доступного стороннего расширения AGKSharp, которое позволяет разработчикам .NET использовать графический движок из ЯП VB.NET или C#.

Текущая версия полностью написана на VB.NET, за исключением включенного поставщика базы данных ADO.NET, который написан на C#.

Чтобы загрузить этот пакет, перейдите по ссылке.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 680 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги AGKSharp, The Game Creators, AGK, AGKWorkbench, AppGameKit Studio, OOB, C#, VB.NET, FireBird, Расширение, симуляторы, Workbench, Разработка симуляторов
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выпущена первая версия AGKWorkbench», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Game Maker - защита ресурсов
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • 10 случ. движков
  • DragonRuby
  • Jet3D
  • Visual Studio
  • Simulant
  • Cocos2d
  • Clickteam Fusion
  • Stencyl
  • Pipmak
  • Polycode
  • Starling
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг