Пятница, 01 Мая 2026, 03:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10711
Главная » 2014 » декабря » 27 » SGDK 1.11
SGDK 1.11
Время создавать игры!00:05
Среда разработки приложений Sega Genesis Development Kit на днях обновилась до версии 1.10 и сразу же до версии 1.11. В этих обновлениях было реализовано множество важных и не очень важных нововведений, исправлены и доработаны имеющиеся возможности.

В частности, доработан компилятор и автоматические настройки XGMTool, разрешено использование DAC, когда не задействованы файлы PCM, включено использование системы VGM 1.60. Произведена незначительная оптимизация спрайтового движка для более удобной блокировки неиспользуемых спрайтов. Добавлена поддержка управления Sega Phaser. Улучшена обработка метода VDP_fade(..), устранён бесполезный драйвер для звукового процессора Z80.

Также добавлено несколько новых шаблонов с тестами новых функций контроля и звука. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2058 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги PCM, MVS, Sega Phaser, SGDK, Sprite Engine, DAC, Sega Genesis Development Kit, XGM, VGM, smd
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SGDK 1.11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 Alkosha   (11 Января 2015 01:14) [Материал]
AlkoshaНовость может и норм. Но в wiki пока весьма скудно.

Лично я так и не осилил корректно вывести спрайты (не тайлы). wacko

+1-
1 allxumuk   (27 Декабря 2014 11:26) [Материал]
allxumukКакая замечательная новость, нужно будет попробовать новую версию.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Программа "Игродел"
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • 10 случ. движков
  • GINCS Studio
  • Adventuron Classroom
  • RPGWizard
  • 3D Game engine
  • AppSalute Creator
  • JumpCraft
  • WinDoom
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • J2DS
  • Harfang 3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг