Пятница, 06 Ноября 2026, 13:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2014 » декабря » 27 » SGDK 1.11
SGDK 1.11
Время создавать игры!00:05
Среда разработки приложений Sega Genesis Development Kit на днях обновилась до версии 1.10 и сразу же до версии 1.11. В этих обновлениях было реализовано множество важных и не очень важных нововведений, исправлены и доработаны имеющиеся возможности.

В частности, доработан компилятор и автоматические настройки XGMTool, разрешено использование DAC, когда не задействованы файлы PCM, включено использование системы VGM 1.60. Произведена незначительная оптимизация спрайтового движка для более удобной блокировки неиспользуемых спрайтов. Добавлена поддержка управления Sega Phaser. Улучшена обработка метода VDP_fade(..), устранён бесполезный драйвер для звукового процессора Z80.

Также добавлено несколько новых шаблонов с тестами новых функций контроля и звука. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2642 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги PCM, MVS, Sega Phaser, SGDK, Sprite Engine, DAC, Sega Genesis Development Kit, XGM, VGM, smd
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SGDK 1.11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 Alkosha   (11 Января 2015 01:14) [Материал]
AlkoshaНовость может и норм. Но в wiki пока весьма скудно.

Лично я так и не осилил корректно вывести спрайты (не тайлы). wacko

+1-
1 allxumuk   (27 Декабря 2014 11:26) [Материал]
allxumukКакая замечательная новость, нужно будет попробовать новую версию.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Скучная теория игрового успеха
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Пару слов о GM6...
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Немного о GML
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • 10 случ. движков
  • Existence Engine
  • Lumix
  • Eldiron
  • Doom Legacy
  • OpenBOR
  • Devana
  • Polycode
  • Haaf's Game Engine
  • Xamarin
  • GameGuru
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026