Четверг, 24 Сентября 2026, 19:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2014 » декабря » 27 » SGDK 1.11
SGDK 1.11
Время создавать игры!00:05
Среда разработки приложений Sega Genesis Development Kit на днях обновилась до версии 1.10 и сразу же до версии 1.11. В этих обновлениях было реализовано множество важных и не очень важных нововведений, исправлены и доработаны имеющиеся возможности.

В частности, доработан компилятор и автоматические настройки XGMTool, разрешено использование DAC, когда не задействованы файлы PCM, включено использование системы VGM 1.60. Произведена незначительная оптимизация спрайтового движка для более удобной блокировки неиспользуемых спрайтов. Добавлена поддержка управления Sega Phaser. Улучшена обработка метода VDP_fade(..), устранён бесполезный драйвер для звукового процессора Z80.

Также добавлено несколько новых шаблонов с тестами новых функций контроля и звука. Подробности, пожалуйста, читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2495 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги PCM, MVS, Sega Phaser, SGDK, Sprite Engine, DAC, Sega Genesis Development Kit, XGM, VGM, smd
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SGDK 1.11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 Alkosha   (11 Января 2015 01:14) [Материал]
AlkoshaНовость может и норм. Но в wiki пока весьма скудно.

Лично я так и не осилил корректно вывести спрайты (не тайлы). wacko

+1-
1 allxumuk   (27 Декабря 2014 11:26) [Материал]
allxumukКакая замечательная новость, нужно будет попробовать новую версию.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Создание физики для платформера в game maker
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Путь самобытного игродела.
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Скучная теория игрового успеха
  • 10 случ. движков
  • Dungeon Craft
  • DX Studio
  • Arrow
  • GameGuru MAX
  • S2 Engine
  • Bipsi
  • Game Hammer 2
  • SpriteCraft
  • Аперо
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026