Четверг, 13 Мая 2021, 13:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24538
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу PCM (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Разработчики инструментария SGDK, предназначенного для разработки игр на C/C++ под 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive (Sega Genesis), выпустили версию 1.12. В ней были реализованы незначительные фичи и произведены мелкие багфиксы...


В частности, доработан компилятор и автоматические настройки XGMTool, разрешено использование DAC, когда не задействованы файлы PCM, включено использование системы VGM 1.60. Произведена незначительная оптимизация спрайтового движка для более удобной блокировки неиспользуемых спрайтов. Добавлена поддержка управления Sega Phaser...

Логотип PhysX SDKНа днях компания NVIDIA выпустила PhysX SDK 3.2.4. В этом обновлении главным образом было сделано множество мелких, но достаточно важных, исправлений и доработок, произведена общая оптимизация. Улучшена работа с состоянием тел, исправлена ошибка коллизий PCM, добавлены новые опции в Character Controller...

10 случ. статей
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Программа "Игродел"
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Создание платформера в GameMaker
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг