Воскресенье, 22 Декабря 2024, 07:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4198
Главная » 2023 » сентября » 21 » Сборка движка Godot 4.2 dev 5
Сборка движка Godot 4.2 dev 5
Время создавать игры!00:01

Выпущена новая пятая dev-сборка Godot 4.2, прежде чем проект будет заморожен, и все усилия будут направлены на исправление оставшихся ошибок и стабилизацию выпуска, в котором будет более 1000 изменений.

В основном это изменения, направленные на улучшение пользовательского опыта во всем редакторе. Разработчики также представили новую версию API плагина Godot для Android. Было исправлено множество ошибок и сбоев, а также решены другие проблемы.

Окно 3D-просмотра было очищено и теперь отображает вспомогательную визуальную информацию только для выбранных объектов. В то же время такие элементы, как декали и объемы тумана, теперь имеют дополнительные индикаторы, которые упрощают их выбор через окно просмотра. Различные части инспектора были улучшены с помощью всплывающих подсказок документации и соответствующих исправлений ошибок. В редактор кода была добавлена поддержка областей кода, позволяющая определять части сценария, сворачивать их и облегчать навигацию внутри более длинных сценариев. А если вы работаете над плагинами редактора, теперь вы можете просмотреть текущую тему редактора на элементах графического интерфейса непосредственно в 2D-окне просмотра.

В этом выпуске были решены две очень важные проблемы, связанные с тайловыми картами и редактором тайловых карт. Теперь вы можете переворачивать и вращать тайлы и целые мозаики плиток при их размещении в мире. Значительное повышение производительности благодаря интеллектуальной группировке тайлов и другим оптимизациям должно сделать большие тайловые карты значительно менее медленными. Сделаны улучшения для контроля версий.

Добавлена поддержка нажатия и наклона стилуса Android. Это дополняет поддержку Apple Pencil, добавленную в Godot 4.0.

Помните, что это по определению предварительная версия ПО, поэтому обязательно делайте частое резервное копирование или используйте систему контроля версий, типа Git, чтобы сохранить свои проекты в случае повреждения или потери данных.

Подробности доступны в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для скачивания и опробования в web-варианте.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 367 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Dev Snapshot, Открытый движок, Android editor, Godot, Godot Engine, Godot 4, API, Apple Pencil, Web editor, открытый код, Godot Android
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Сборка движка Godot 4.2 dev 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2023  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Полируемые экскременты
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • 10 случ. движков
  • CSP Game Engine
  • choice4genesis
  • 3D Game Studio
  • SecondBASIC
  • Yami RPG Editor
  • Kodu
  • RPG Toolkit DS
  • RPG Studio
  • Bitsy
  • RGM
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг