Суббота, 21 Марта 2026, 08:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4227
Главная » 2026 » марта » 21 » Релиз GIMP 3.2
Релиз GIMP 3.2
Время создавать игры!00:45

Популярное приложение для обработки изображений с открытым исходным кодом GIMP обновлено до версии 3.2. Этот релиз содержит впечатляющее количество новых функций, фундаментальные улучшения, такие как улучшение неразрушающих фильтров, а также два новых типа неразрушающих слоев — связующие слои и векторные слои.

Основные особенности релиза:
  • Новые неразрушающие слои!
    • Теперь вы можете использовать связующие слои для включения внешних изображений в ваши композиции, легко масштабируя, поворачивая и трансформируя их без потери качества или резкости. Содержимое связующего слоя обновляется при изменении исходного файла.
    • Инструмент «Контур» теперь позволяет создавать векторные слои, что дает возможность рисовать фигуры с регулируемыми параметрами заливки и обводки.
  • Инструмент «MyPaint Brush» был обновлен: добавлено 20 новых кистей, и теперь он автоматически подстраивается под масштабирование и вращение холста, что обеспечивает более динамичное рисование.
  • Новый Overwrite режим рисования позволяет рисовать поверх уже существующих цветов, не смешивая их прозрачность.
  • Встроенный текстовый редактор получил ряд улучшений. Среди них — возможность перемещения редактора по холсту и использование многих распространенных сочетаний клавиш, таких как Ctrl + B для выделения текста жирным шрифтом и Shift + Ctrl + V для вставки неформатированного текста. Функция «Контур текста» также включает в себя больше параметров для управления направлением контура.
  • Добавлена поддержка новых форматов файлов и улучшены существующие форматы, такие как экспорт в DDS BC7 и добавлено больше стилей слоев для импорта в PSD-файлы. Благодаря векторным слоям теперь также поддерживается экспорт в SVG и расширены возможности работы с векторной графикой при экспорте в PDF.
  • Разнообразные улучшения пользовательского опыта и интерфейса. Вот лишь некоторые из них:
    • Параметры, позволяющие использовать цвета темы для предварительного просмотра миниатюр кистей, что обеспечивает более комфортное использование в темных темах.
    • Возможность перетаскивать изображения на вкладку «Изображения» для открытия в GIMP.
    • Поддержка сочетаний клавиш для инструментов «Срез» и «Переворот».
    • Новая System цветовая схема, которая автоматически подбирает цветовую схему темы GIMP в соответствии с той, которую вы установили для своей операционной системы.
  • В селекторе цветов CMYK теперь отображается значение Total Ink Coverage для вашего цвета, что помогает вам корректировать цвет во время предварительной цветопробы в зависимости от предела расхода чернил вашего принтера.
  • Для разработчиков скриптов и плагинов добавлен новый браузер фильтров GEGL, упрощающий поиск неразрушающих фильтров для использования.
  • Категория: Утилиты и софт Просмотров 40 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги рисование, инструментарий, По, рисовать, 2d, Инструмент, художнику, GIMP 3, Фильтры, графика, 2D-графика, GIMP, утилита
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Релиз GIMP 3.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  марта 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • GDevelop - уроки на русском
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Разработка игр
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • 10 случ. движков
  • TotoyeVN
  • Intersect Engine
  • Cocos2d
  • QCake
  • 3D Adventure Studio
  • Scrupp
  • Ludiloom
  • Enigma
  • nGENE
  • Orx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг