Суббота, 21 Марта 2026, 05:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2010 » июня » 6 » PushButton Labs Profiler Open Sourced
PushButton Labs Profiler Open Sourced
Время создавать игры!02:15

Разработчики PushButton Flash Game Engine объявили, что их специальный профайлер PushButton Labs Profiler теперь (с июня 2010 года) становится свободным! Он применялся для внутристудийного использования, но теперь он может помочь и вам в отладке и проверки иерархии Flash-приложений, любых SWF-файлов, не только ваших. PushButton Labs Profiler и его исходный код распространяются по лицензии GPL v3. Подробности читайте на официальном блоге разработчиков.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 3006 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги Профайлер, Profiler, PushButton Labs Profiler, Open Sourced, SWF, PushButton, GPL v3, Labs Profiler, флеш, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PushButton Labs Profiler Open Sourced», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Мир Half-Life
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Scalibur
  • 10 случ. движков
  • Enigma
  • World Forge
  • Adventuron Classroom
  • Ursina
  • SHMUP Creator
  • Risen3D
  • Open 3D Engine
  • Alice
  • Polycode
  • Unity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг