Понедельник, 23 Февраля 2026, 09:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5261]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2268]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1282]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1040]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14638
Главная » 2026 » января » 3 » Pixelorama v1.1.8
Pixelorama v1.1.8
Время создавать игры!00:02

Доступна новая версия инструмента Pixelorama от Orama Interactive и OverloadedOrama. Pixelorama исполнится 7 лет в 2026 году. Раскройте свой творческий потенциал с помощью Pixelorama, мощного и доступного многофункционального инструмента для создания пиксельной графики с открытым исходным кодом.

Добавлена поддержка замены нескольких кадров/кадров. Теперь вы можете искать и переименовывать наборы тайлов в диалоговом окне свойств проекта. В диалоговое окно импорта изображения, используемого в качестве спрайт-листа, внесены различные улучшения, такие как система предустановок и возможность включения или исключения пустых тайлов.В панели записи теперь больше опций, например, возможность использовать FFMPEG для экспорта записи в формате GIF, а также возможность задать пользовательскую прямоугольную область экрана для записи.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 119 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Программа, открытый код, OverloadedOrama, утилита, Пиксели, Orama Interactive, Инструмент, рисование
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixelorama v1.1.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Скучная теория игрового успеха
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Использование GMPhysics.
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Фруктовый сад. Начало
  • 10 случ. движков
  • Quantum Engine
  • Ultra Engine
  • Dimension3
  • Esenthel Titan Engine
  • EDuke32
  • FIFE
  • Adventure Maker
  • PlayCanvas
  • DreamSDK
  • iFVN
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг