Суббота, 29 Августа 2026, 10:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » 2026 » января » 3 » Pixelorama v1.1.8
Pixelorama v1.1.8
Время создавать игры!00:02

Доступна новая версия инструмента Pixelorama от Orama Interactive и OverloadedOrama. Pixelorama исполнится 7 лет в 2026 году. Раскройте свой творческий потенциал с помощью Pixelorama, мощного и доступного многофункционального инструмента для создания пиксельной графики с открытым исходным кодом.

Добавлена поддержка замены нескольких кадров/кадров. Теперь вы можете искать и переименовывать наборы тайлов в диалоговом окне свойств проекта. В диалоговое окно импорта изображения, используемого в качестве спрайт-листа, внесены различные улучшения, такие как система предустановок и возможность включения или исключения пустых тайлов.В панели записи теперь больше опций, например, возможность использовать FFMPEG для экспорта записи в формате GIF, а также возможность задать пользовательскую прямоугольную область экрана для записи.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 308 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Программа, открытый код, OverloadedOrama, утилита, Пиксели, Orama Interactive, Инструмент, рисование
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Pixelorama v1.1.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Языки программирования
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • 10 случ. движков
  • Unreal Engine 5
  • SRPG Studio
  • Ikemen GO
  • Dimension3
  • Scrupp
  • HGamer3D
  • Axiom Engine
  • SHMUP Creator
  • Game Creator
  • RPG Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг