Понедельник, 22 Июня 2026, 12:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » 2010 » сентября » 23 » Партнёрство Unity и Allegorithmic
Партнёрство Unity и Allegorithmic
Время создавать игры!16:25

Компания Unity Technologies, разрабатывающая игровой 3D-движок Unity, и Allegorithmic на днях объявили своё техническое и стратегическое партнёрство. Теперь Substance Engine от Allegorithmic будет интегрирован в движок и инструментарий Unity 3D.

Нужно отметить, что Allegorithmic сотрудничает с множеством самых известных компаний, разрабатывающих игровые движки и различные системы 3D графики, например: Unreal Engine 3, Shiva 3D, Vision 8 Engine от Trinigy, NVIDIA, Virtuos и т.д. Узнать подробности можно на официальных сайтах этих компаний.

Категория: Разработчики Просмотров 3591 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.3/6 |
Теги unity, ShiVa 3D, Unreal Engine 3, Vision 8 Engine, партнёрство, Substance Engine, интеграция, Nvidia, Allegorithmic, Virtuos
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Партнёрство Unity и Allegorithmic», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 5
+-1-
5 kiber01   (24 Сентября 2010 00:13) [Материал]
kiber01Урррррряяяяяяяяяя!!!
jugadorgl, ФПС потому низкий потому что это бэта biggrin у меня наприклад намного больше полигонов держыт чем преведущя версия, без утраты ФПС smile

+0-
3 jugadorgl   (23 Сентября 2010 23:10) [Материал]
Потестил немного 3.0 бету f2. Почему-то ФПС стал немножко ниже чем был sad Значит по скорости работы УДК опять вне досягаемости... dry

+-1-
2 XimikS   (23 Сентября 2010 20:33) [Материал]
круто <3

+2-
1 Seidmannen   (23 Сентября 2010 16:28) [Материал]
SeidmannenГлядишь Unity UDK сможет догнать.

+-1-
4 Lorderon   (23 Сентября 2010 23:48) [Материал]
Дагонит, Дагонит... biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформера в GameMaker
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Гейминг как средство заработка
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Основы PyGame. Введение.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Как записать видео с экрана
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • 10 случ. движков
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Intersect Engine
  • Sprite Widget
  • Luxe Engine
  • Metagam
  • JMonkeyEngine
  • Luxinia
  • Dynami
  • Shape Engine
  • Nebula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг