Вторник, 29 Сентября 2026, 14:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2026 » июля » 31 » От проекта Phaser University до мобильного веб-рогалика
От проекта Phaser University до мобильного веб-рогалика
Время создавать игры!00:33

Финли Най, не написавший ни строчки кода на JavaScript, не успел создать игру с помощью Phaser 3 в рамках университетского модуля. Несколько месяцев спустя его игра Fuel Field появилась в Google Play, iOS и itch.io. Это динамичный аркадный roguelite, где каждое ускорение и уклонение сжигают топливо — игра, созданная в одиночку, выпущенная для мобильных устройств компанией Capacitor и документированная на YouTube с самого первого дня.


Прочитайте интервью тут.
Категория: Разработчики Просмотров 265 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги iOS, Fuel Field, javascript, phaser, Статья, Google Play, Capacitor, Roguelite, Phaser 4, Интервью
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «От проекта Phaser University до мобильного веб-рогалика», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Pocket City (online)
  • Проект Fishing Survive
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • 10 случ. движков
  • RPG Maker MZ
  • NES Maker
  • MegaKerma
  • SecondBASIC
  • Moddio
  • Picotron
  • C64Studio
  • Green Elf Game Engine
  • RPG Studio
  • Unigine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026