Понедельник, 03 Августа 2026, 23:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2023 » января » 22 » Обновление Wicked Engine 0.71.137
Обновление Wicked Engine 0.71.137
Время создавать игры!14:43

Программист Turánszki János недавно обновил до версии 0.71.137 свой 3D-движок Wicked Engine. В ней были доработаны объёмные облака, их слои и варианты, добавлены дополнительные параметры для редактирования, повышена производительность, сделано обновление VXGI (Voxel GI), повышено качество вокселизации, добавлены анизотропные воксели (направленные воксели), повышен уровень детализации вокселей, улучшено временное накопление и рассеяние с множественным отскоком.


Реализованы настраиваемые каскады направленных световых теней, добавлены образцы обновлений LUA контроллера персонажей (NPC), в редакторе добавлена прозрачность для инструментов преобразования и выбора костей.

Новая версия доступна вам для свободного скачивания и использования в разработке проектов.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1032 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Engine, 3D Engine, voxel LOD, LOD, Turánszki János, DirectX 12, движок, C++, DX12, LUA, Wicked Engine, GLTF 2.0, VXGI, Voxel GI, mit, npc, Wicked, vulkan, 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Wicked Engine 0.71.137», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Урок работы с реестром в GM
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • 10 случ. движков
  • Intersect Engine
  • DreamSDK
  • Metagam
  • HPL1 Engine
  • Doomsday
  • 3D Adventure Studio
  • Mosi
  • PuzzleScript
  • Pixel Game Maker MV
  • RiBox3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг