Вторник, 25 Августа 2026, 15:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10715
Главная » 2016 » октября » 29 » MBLTdev 16: Мобильная разработка и UX/UI
MBLTdev 16: Мобильная разработка и UX/UI
Время создавать игры!12:38
Третья Международная конференция мобильных разработчиков MBLTdev пройдет 17 ноября 2016 года в Москве в Digital October. Деловая программа пройдёт в 4 потока.

Мобильная разработка

Для разработчиков в трех залах пройдут хардкорные доклады по iOS и Android, разработке, облачному тестированию, live coding и воркшопы по Firebase. Участие подтвердили 17 спикеров — иностранных и российских специалистов из международных продуктовых и сервисных компаний.

MBLTdev 16

Для дизайнеров пройдет отдельный UX/UI трек: 6 докладов, 2 воркшопа и сессия ревью ваших приложений от экспертов из компаний Google, SkyEng, Voltmobi, Frank, looi и преподавателей курса «Дизайн мобильных приложений» Британской высшей школы дизайна. На официальном сайте опубликована предварительная программа. Подробности там же.

Категория: Мероприятия Просмотров 1049 ДобавилRoBot | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги MBLTdev, Мобиль, дизайн, москва, конференция, MBLTdev 16, Android, iOS, Дизайн мобильных приложений, Firebase
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «MBLTdev 16: Мобильная разработка и UX/UI», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • War… War never changes…
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Зимняя атака НЛО
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • 10 случ. движков
  • ORTS
  • Intersect Engine
  • Future Pinball
  • 3D Game Studio
  • Demoniak3D
  • Pixel Vision 8
  • Genesis 2D
  • Sprite Widget
  • AppGameKit Studio
  • Tilengine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг