Понедельник, 19 Января 2026, 17:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5244]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2238]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1272]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1032]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10266
Главная » 2023 » августа » 13 » Лекция про создание 3D-игр с UNIGINE Open Air 2023
Лекция про создание 3D-игр с UNIGINE Open Air 2023
Время создавать игры!14:20

Выложена видеозапись лекции с мероприятия UNIGINE Open Air 2023, в которой Ден Шергин, директор компании и разработчик UNIGINE, рассказывает об устройстве 3D-игр и о том, кто их делает, разбирает этапы разработки и бюджет, говорит о типичных заблуждениях, отвечает на вопрос, почему не все игры становятся успешными, показывает индустрию в цифрах и рассказывает, как начать делать игры и почему это стоит делать именно сейчас. Заинтересовались? Тогда смотрите:

Категория: Мероприятия Просмотров 508 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги unigine, лекции, объяснение, Разработка, Ден Шергин, бюджет, Этапы разработки, разработка игр, Open Air, Open Air 2023, Лекция, создание, На пальцах
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Лекция про создание 3D-игр с UNIGINE Open Air 2023», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • 10 случ. движков
  • K5Engine
  • XtremeWorlds
  • Wintermute Engine
  • Emcore3D
  • Adventure Maker
  • Starling
  • GZDoom
  • KorGE
  • HÖVE
  • Doomsday
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг