Вторник, 25 Сентября 2018, 16:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1250]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2823]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [862]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [472]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [184]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [492]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10331
Главная » 2018 » сентября » 6 » Leadwerks Software теперь сотрудничает с NASA
Leadwerks Software теперь сотрудничает с NASA
Время создавать игры!19:58
Разработчики из компании Leadwerks Software сегодня сообщили о том, что они подписали контракт с NASA (Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства США).

NASA

Её движок Leadwerks Engine будет использоваться для проектирования сцен виртуальной реальности для тренировок и моделирования ситуаций. Более того, компания будет вовлечена в проектирование систем безопасности в космосе, в создании серьёзных игр, на которых можно будет обучаться тем или иным работам в космосе и на борту космических модулей.

Разработчики сообщают, что это скажется только в лучшую сторону относительно развития движка Leadwerks Engine. Его улучшение продолжается, а новые проекты позволят расширить функционал и графические возможности.

Категория: Разработчики Просмотров 236 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Космос, Leadwerks Engine, NASA, VR, Virtual Reality, Leadwerks, Leadwerks Software, Разработчики, успех, контракт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Leadwerks Software теперь сотрудничает с NASA», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 7
+1-
7 Gamer583666496   (09 Сентября 2018 18:54)
Gamer583666496Определённо успех для конторы.

+3-
3 slagusev   (07 Сентября 2018 00:09)
slagusevNASA, прям в своём стиле. Для разработок выбирает что-то прям из ряда вон выходящие. Интересно почему не unity, unreal или cry (и производные от него)

+2-
4 TLT   (07 Сентября 2018 00:44)
TLTВ космос запускают спутники на старых процессорах и не самые топовые движки используют не просто так. Они используют максимально проверенное и стабильное. Например, процессор от первой PlayStation юузали лет 5 назад, насколько помню... А Unity и UE4 настолько нестабильны из-за частого внесения нововведений и лицензия, видимо, не подходит для такого сотрудничества.

+1-
5 Ne_Ice   (07 Сентября 2018 03:22)
Ne_IceХех, что-то у Leadwerks стабильностью не пахнет (если верить форуму и недавнему печальному опыту работы с ним под Linux). Да и OpenGL 4 Only не вяжется со старым железом.

Вот на счёт лицензии скорее всего верно, т.к. у Unity, UE4 и CryEngine (кажется, точно не уверен) особый порядок лицензирования неигровых проектов. Но вот почему бы не взять опенсорсные движки под свободными лицензиями, вроде Urho3D, Panda3D или Godot, не говоря уже о куче фрэймворков. Ну или собрать вместе OGRE и Bullet... Видать у них какой-то злобный план: сначала Кармака заманили, теперь Leadwerks потихоньку подгребают))

+2-
6 TLT   (07 Сентября 2018 12:36)
TLTВ любом случае важен не инструмент, а специалисты. Как говорится, кадры решают...

+3-
2 Ne_Ice   (06 Сентября 2018 22:10)
Ne_IceКруто (нет), теперь об обновлении четвёртой ветки (которое и так затянули) можно забыть, ну а выхода пятой мы теперь просто не дождёмся.

+2-
1 Linka   (06 Сентября 2018 20:01)
LinkaКруто. NASA по-прежнему наращивает свою деятельность, чтобы США смогли максимально оторваться от отстающих в развитии стран, типа РФ, и от стран, активно наращивающих свои возможности, типа Китая.

В Российском модуле на днях нашли дырку, залепленную клеем. В космосе! 0_o

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Крылом мысли - WoT
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Скриптовый язык
  • Фруктовый сад. Начало
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • 10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • GemRB
  • Orx
  • Zombie Engine
  • Pixie
  • Inform
  • Marauroa Engine
  • Clickteam Fusion
  • RTADS
  • CopperCube 5
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг