Суббота, 29 Августа 2026, 10:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2026 » февраля » 27 » Leadwerks Game Engine 5.0.2
Leadwerks Game Engine 5.0.2
Время создавать игры!00:05

Игровой движок Leadwerks, обновлённый до версии 5.0.2, теперь доступен с новыми исправлениями и функциями. Новые улучшенные функции синхронизации обеспечивают плавное движение без рывков, что делает Leadwerks отличным выбором для использования в динамичных шутерах и других играх с быстрым темпом. В сочетании с новой технологией ввода с помощью мыши с низкой задержкой, последнее обновление обеспечивает сверхплавное движение без рывков, которое вы почувствуете в каждой игре.


Новые функции проверки столкновений позволяют проверять пересечение двух объектов вне физической симуляции. Это можно использовать для улучшения удержания объектов или настройки движения игрока.

Более быстрое сжатие текстур

Хотя BC7 обеспечивает более высокое качество сжатия текстур, редактор теперь по умолчанию использует DXT5, который сжимает гораздо быстрее и обеспечивает более отзывчивый пользовательский интерфейс, особенно при преобразовании больших пакетов изображений в формат DDS. При желании вы по-прежнему можете переключиться на сжатие BC7, но пользователи отмечают, что большинство довольны более быстрым сжатием DXT5.

Множество исправлений ошибок

В последнем обновлении исправлено более 75 ошибок, выявленных с момента запуска Leadwerks 5, что обеспечивает стабильную и бесперебойную работу как для начинающих, так и для опытных разработчиков. Leadwerks Software выражает огромную благодарность всему сообществу за помощь в выявлении важных проблем. В настоящее время показатель устранения ошибок составляет 97,7%.

Сайт на новый хостинг, поэтому форум, блоги и система загрузок теперь будут загружаться намного быстрее.

В API движка добавлены следующие новые команды:
  • Display:GetRefreshRate
  • Hmd:GetRefreshRate
  • Камера:SetMouseLook
  • Entity:CollisionTest
  • Entity:SetPlayerSize


    Разрабатываемая версия Leadwerks 5.1, как планируется, обеспечит более высокую производительность и дополнительные оптимизации для слаботочных и устаревших систем, а также новые визуальные эффекты и инструменты.

    Если у вас ещё нет лицензии на Leadwerks Game Engine, вы можете приобрести ее на этой неделе со скидкой.
  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 408 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги DDS, Leadwerks Engine, Leadwerks Software, Leadwerks, DXT5, Leadwerks Game Engine, Game Engine, BC7
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Leadwerks Game Engine 5.0.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  февраля 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    232425262728
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Shoot'em up
  • Основы GML
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Как создать стратегию на Map001
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Happy Labitint
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • 10 случ. движков
  • OpenBOR
  • 001 Game Creator
  • Doom 3
  • Open Dev Kit
  • AppGameKit
  • Playir
  • Emcore3D
  • Mortal Szombat
  • Lavgine
  • Simulant
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг