Суббота, 31 Октября 2026, 20:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2011 » февраля » 10 » Конкурс по разработке софта на Алгоритме
Конкурс по разработке софта на Алгоритме
Время создавать игры!03:00
На днях стартовал конкурс по разработке софта в среде Алгоритм! Участники должны придумать интересное применение конструктора Алгоритм в любой профессиональной сфере: медицина, строительство, программирование, музыка, маркетинг и т.д. И, конечно же, реализовать свою идею в виде функциональной программы.

Призовые места:

  • 1 - 1000 рублей;
  • 2 - лицензия на Алгоритм;
  • 3 - лицензия на AlgPak 1.5.

    Конкурс проводится до 29 марта 2011 года. Подробности читайте на официальном сайте конструктора.

  • Категория: Мероприятия Просмотров 2707 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
    Теги Конкурс, выиграть, призы, софт, алгоритм, Разработка софта, AlgPak, участие, создание программ
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Конкурс по разработке софта на Алгоритме», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 4
    +0-
    4 blendpro   (12 Февраля 2011 23:19) [Материал]
    blendproКогда то использовал Алгоритм, очень легкий в освоении но всё таки C# в 1500 раз лучше.

    +1-
    2 67boy   (10 Февраля 2011 16:07) [Материал]
    67boyКруто!!!

    +-1-
    1 Riketta   (10 Февраля 2011 08:32) [Материал]
    RikettaОмфг, еще призы называются....
    Я бы 1 месту лицензию дал.... : /

    +4-
    3 Groove619   (10 Февраля 2011 16:58) [Материал]
    Groove619На 1000 рублей можно 3 лицензии купить, ок?

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  февраля 2011  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Scalibur
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Создание платформера на Pascal
  • Идеальная игра
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • 10 случ. движков
  • PuzzleScript
  • Urho3D
  • Bevy
  • Game Editor
  • Free Heroes
  • Castle Game Engine
  • RPGWizard
  • Emcore3D
  • JumpCraft
  • NES Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026