Понедельник, 04 Мая 2026, 12:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2015 » января » 16 » Конкурс для игроделов IGDC #118 «RPG III»
Конкурс для игроделов IGDC #118 «RPG III»
Время создавать игры!16:28

На сайте Independent Games Developers Contests проводится очередное соревнование по разработке ролевых игр. Для участия в 118-ом конкурсе «RPG III» вам необходимо до конца этого месяца предоставить свою ролевую игру для оценки жюри. Соответственно, в вашей игре должны быть основные элементы жанра, типа прокачки параметров персонажа и пр. Все подробности и возможность поучаствовать – тут.

Категория: Мероприятия Просмотров 1682 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Contests, Соревнование разработчиков, Конкурс, Открытые игры, исходные коды, IGDC, Соревнование, прокачка, rpg, Ролевые игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Конкурс для игроделов IGDC #118 «RPG III»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 Marsha   (18 Января 2015 20:31) [Материал]
MarshaВот бы кто-нибудь из участников сделал классическую изометрическую РПГ (навеяло скриншотом), а то несколько приелись JRPG и полномасштабные 3D. А может это только моё ощущение...

+3-
1 burlachenko   (16 Января 2015 20:55) [Материал]
burlachenkoДо конца месяца осталось около 2-х недель, если начинать делать с нуля прямо сейчас, я не верю что может получится что-то толковое, это если есть все ресурсы к игре и нужно только "собрать" ну и "прикрутить" игровую механику, может что-то получится, здесь нет времени даже потестить.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Пару слов о GM6...
  • 10 случ. движков
  • Construct 3
  • Unreal Engine 5
  • Shark3D
  • Flickgame
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Torque 3D
  • LKI-Creator
  • Doom Classic iOS
  • SkyXEngine
  • Virtools
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг