Воскресенье, 30 Ноября 2025, 08:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10500
Главная » 2018 » апреля » 20 » История игровых движков Blitz3D и Irrlicht Engine
История игровых движков Blitz3D и Irrlicht Engine
Время создавать игры!14:36

Опубликованы истории двух культовых движков Blitz3D и Irrlicht Engine. Оба движка были революционными в свое время, и подавали большие надежды, однако разработка обоих плавно сошла на ноль.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1711 ДобавилSkanerSoft | Рейтинг: 4.2/10 |
Теги история, Движки, Смотреть, 3D-движки, Irrlicht Engine, История игровых движков, irrlicht, Видео, Blitz3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «История игровых движков Blitz3D и Irrlicht Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 TLT   (20 Апреля 2018 15:00) [Материал]
TLTНа Билиц3Д была ночная демка с самолётом на острове - вот она меня впечатлила в своё время, и я даже поюзал его.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Мегакерма, урок 1
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Лучшие игры на NES
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • 10 случ. движков
  • Bipsi
  • Polycode
  • Odamex
  • Cafu
  • Maratis Engine
  • Murl
  • GDevelop
  • iFAction
  • Open 3D Engine
  • Visual Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг