Вторник, 27 Сентября 2022, 02:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5706
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 61 по запросу Движки (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В чём на самом деле разница между 2D и 3D играми? Конечно, есть разница во внешнем виде, пользовательском опыте и процессе разработки. Однако общий набор навыков, необходимых для разработки 2D- и 3D-игр, одинаков, даже если это означает, что у вас нет опыта программирования. Всё, что вам нужно, это воображение, чтобы воплотить игру в жизнь.

Как думаете, как же будет выглядеть AAA-игра "The Witcher 4", которая разрабатывается на базе движка Unreal Engine 5? Графика будет ещё лучше, чем на REDengine 3? Так или иначе, разработчики перешли на новый движок, отказавшись от собственной технологии.


На сервисе Humble Bundle для разработчиков игр сейчас предлагается новый пакет онлайн-курсов по Unity и Unreal Engine 5 от Mammoth Interactive. Нужно отметить, это огромный (40+) набор курсов по разработке игр на популярных движках Unity и UE, охватывающих такие темы, как C#, Blueprints, C++, Blender, Photoshop, Pixel Art, машинное обучение, AR...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 19 Сентября 2022


Команда Falco Software сделала обновление Falco Engine, представив для скачивания сборку своего игрового 3D-движка 3.8.0.5b Revision 5, в которой было осуществлено несколько новых возможностей, множество незначительных улучшений, мелких доработок и исправлений багов...

Представляем Wicked Engine – это мощный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом на языке программирования C++, который был только что выпущен в Steam. Его использует, например, конструктор игр GameGuru MAX.


Готовая Steam-версия значительно облегчает разработчикам оценку движка без необходимости сборки из исходного кода или работы с ЯП C++...

Разработчики открытого игрового движка Godot 4.0 сообщили о том, что разработка ветки замораживается перед первой beta-версией, т.к. им сейчас нужно сместить акцент с внедрения новых интересных функций на стабилизацию существующей функциональности и исправление ошибок.


С 3 августа вступает стадия замораживания функций, и никаких изменений в дорожной карте для Godot 4.0 не ожидается. Если у вас есть незавершенная работа, которую вы хотите видеть в Godot 4.0, успейте предложить её до 3 августа. Посмотреть существующие проблемы, чтобы помочь их исправить, вы можете на GitHub...


Rémi Verschelde сообщил о том, что была выпущена сборка alpha 13 игрового 3D/2D-движка Godot 4.0. На стадии alpha-тестирования движок ещё не является полным или стабильным. Между этим выпуском и первым beta-выпуском произойдут существенные изменения и т.н. замораживание функций...


Компанией Spraylight выпущена обновлённая сборка движка Murl Engine. В сборке 2022.1 добавлена семантика перемещения, удалено слово final из классов и методов фреймворка, исправлен рендеринг в буфер кадров кубической карты, исправлено неправильное микширование OpenAL на Android...


Было открыто официальное голосование среди сообщества пользователей открытого движка Godot. Все желающие могут пройти опрос, дав разработчикам знать, как используется движок, какие функции необходимы и в каком направлении лучше им развивать функционал движка...

Разработчики игрового движка Defold на днях выпустили Beta-версию обновления 1.2.193, в котором представлены новые функции редактора и движка. Следующий запланированный стабильный релиз - примерно через 2 недели.


В этой версии в основном было сделано большое количество исправлений и мелких доработок имеющегося функционала. Кроме того, был полностью удалён компонент Spine из самого движка для перехода на официальную среду выполнения Spine...

1 2 3 ... 6 7 »
10 случ. статей
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Ретроигры Nikita
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Mess Box DVI
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Лучшие игры на NES
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг