Суббота, 18 Июля 2026, 17:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2017 » февраля » 15 » Humble Bundle займётся издательством игр
Humble Bundle займётся издательством игр
Время создавать игры!19:14
Известный сервис по продаже игровых бандлов Humble Store теперь планирует не просто продавать игры для разных платформ и от разных студий, но и финансировать проекты для выпуска под брендом Humble Bundle. Игры, изданные компаний, так и будут помечаться «presented by Humble Bundle».

Humble Store

Издательство уже подписала контракт с разработчиками таких проектов под PC Windows, MacOS и Linux: «A Hat In Time», «HackyZack», «Ikenfell», «Keyboard Sports», «No Truce with the Furis», «Scorn and Staxel».

Представитель компании, John Poison, заявил, что с 2010 года сервис завоевал доверие 10 миллионов покупателей, поэтому следующий шаг по изданию игр логичен и выгоден всем, как разработчикам, так и сервису с его клиентами. Сейчас компания ищет партнёров среди разработчиков.

Категория: Прочее Просмотров 1409 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.3/6 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание Java-игры
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Unity3D NavMesh
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • 10 случ. движков
  • SkyXEngine
  • Aleph One
  • JMonkeyEngine
  • Open 3D Engine
  • 3DSTATE Engine
  • InterAx
  • Dynami
  • FBA
  • Kochol
  • Novelty
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг