Четверг, 12 Марта 2026, 21:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2011 » сентября » 30 » HackDay#18 в Томске
HackDay#18 в Томске
Время создавать игры!18:20
Было объявлено о проведении 29-30 октября 2011 года встречи HackDay#18 в городе Томск. На мероприятии запланированы мастер-классы от опытных специалистов по открытым технологиям, встречи для общения и разработки своих проектов, а кульминацией по традиции будет демофест - представление разработанных проектов.

HackDay#18 посвящён разработке прототипов IT-проектов. Вы можете придти на встречу с уже развивающейся идеей, а можете и вовсе создать новый проект с новыми единомышленниками, сгенерированный непосредственно на мероприятии. Призы и плюшки предоставят организаторы, но не забывайте, что необходимо приходить со своим ноутбуком и по возможности с удлинителем. Подробности вы можете узнать на официальном сайте HackDay.

Категория: Мероприятия Просмотров 1931 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги мероприятие, HackDay 18, встреча, It, Проекты, Томск, Хакдей, 个国际组织,其中包括科学家的研究人员, HackDay, Мастер-классы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «HackDay#18 в Томске», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • 10 случ. движков
  • NaaLaa
  • Unity
  • Pixie
  • DizzyAGE
  • DX Studio
  • Ren'Py
  • SecondBASIC
  • Skyline
  • DevelNext
  • Genesis-3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг