Tony Wang обновил до версии 1.8.1 фэнтезийную платформу для разработки проектов GameBuilder BASIC (GB BASIC). Это обновление вносит значительные улучшения в редактор карт. Добавлена поддержка локальной палитры, позволяющая ссылаться на палитру, просматривать её и экспортировать код локально в рамках конкретного ресурса карты. Кроме того, при импорте ресурсов карты из внешних изображений теперь можно выбрать автоматическое заполнение локальной палитры.
Также представлен новый режим редактирования как изображения, позволяющий интуитивно редактировать ресурсы карты попиксельно, как при редактировании изображения. После завершения редактирования ресурс карты автоматически заполняется данными тайлов и ячеек карты.
Добавлена визуализация ошибок в режиме редактирования как изображения для редактора карт, а также функции анализа тайлов и ресурсов акторов, которые помогут создавать более компактные и организованные ресурсы. В режиме редактирования изображения карта теперь сохраняет данные изображения в файл проекта, что позволяет возобновить редактирование позже.
Это обновление ещё включает в себя различные улучшения редактора и исправления ошибок. В этом релизе также улучшена удобность редактора и исправлены известные проблемы.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GameBuilder BASIC (GB BASIC) v1.8.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]