|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 56 57 58 59 60 ... 114 115 »
Всемирно известная компания Ubisoft присоединилась к организации Blockchain Game Alliance, которая занимается развитием технологии блокчейн в играх. По мнению представителей компании, данное направление в игровой индустрии в ближайшем будущем имеет перспективы быстрого развития и полезного влияния на разработчиков игр.
В этом альянсе также участвует компания EverdreamSoft, которая выпустила первую блокчейн-игру «Spells of Genesis», а также Enjin, B2Expand, ConsenSys, Ultra и другие конторы. Они будут влиять на создание общих стандартов и методов, а также продвигать интеграцию блокчейн-игр. От этого, по мнению, участников Blockchain Game Alliance должна выиграть вся экосистема – как разработчики, так и игроки
...
Читать дальше »
|
Сервис Kongregate анонсировал на 1 ноября 2018 года выход в публичную beta нового онлайн магазина Kartridge. Это будет новая игровая платформа, поощряющая игроков за игровой опыт, время, достижения и пр. Игроки будут получать скидки и бесплатный доступ к играм. Сервис предоставит глобальный чат и рейтинги
...
Читать дальше »
|
Компания Wargaming объявила о своей новой студии в городе Guildford (Великобритания), которая займётся разработкой новой многопользовательской онлайн игры на базе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 4.
Игра пока не имеет названия, но уже известно, что движок был выбран не только потому что собственные технологии компании, на которых её игра «World of Tanks», устарели
...
Читать дальше »
|
Всемирно известный разработчик игр Brian Fargo, который сейчас является главой студии inXile, заявил, что намерен выкупить не менее известное в игровой индустрии название Interplay, если ему удастся заработать на продажах « Bard’s Tale IV» на PC. Для этого игра должна распродаться более чем в 2 миллиона копий за первые 18 месяцев.
Издательство Interplay Entertainment было основано 35 лет назад (в 1983 году), и именно оно причастно к ряду великолепных проектов в игровой индустрии от самых разных талантливых студий разработчиков. В том числе: «Alone in the Dark», «Baldur’s Gate» и «Icewind Dale», «Boogerman: A Pick and Flick Adventure» и «The Lost Vikings», «Carmageddon», «Wasteland» и «Fallout», «Rock 'N Roll Racing»
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies совместно с сервисом Humble Bundle представила Unity Humble Bundle – сборник, включающий в себя Steam-игры, сделанных на Unity, 10 пакетов с Unity Asset Store и 12 курсов по разработке игр на движке Unity. Сборник предлагается за $15, а его общая оценка при этом достигает $1600. Предложение действует до 18 сентября 2018 года, посему стоит поспешить тем, кому оно интересно.
Часть вырученных денег организаторы пустят на благотворительность, в организацию Girls Who Code, которая поставляет девочек в игровую индустрию, чтобы парням не было скучно, и чтобы игровая индустрия не была исключительно мужским занятием
...
Читать дальше »
|
Разработчики из компании Leadwerks Software сегодня сообщили о том, что они подписали контракт с NASA (Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства США).
Её движок Leadwerks Engine будет использоваться для проектирования сцен виртуальной реальности для тренировок и моделирования ситуаций. Более того, компания будет вовлечена в проектирование систем безопасности в космосе, в создании серьёзных игр, на которых можно будет обучаться тем или иным работам в космосе и на борту космических модулей
...
Читать дальше »
|
Компания Allegorithmic выпустила вторую часть коллекции «Signature Series», которая пригодится при создании космических игр с текстурированием Sci-Fi-проектов, космических кораблей, инопланетян и пр. Эти ресурсы при помощи инструментов Substance Designer и Substance Painter создал Chris Hodgson, который работал в Starbreeze Studios и Ubisoft, и в своём портфолио имеет такие проекты как «Payday 2», «Tom Clancy’s The Division» и «Watch Dogs». При создании этих материалов он вдохновлялся кинофильмами «Alien», «Blade Runner» и «The Thing»
...
Читать дальше »
|
Издательская компания tinyBuild на выставке PAX West (31 августа – 3 сентября, стенд #625) начала показывать свои новые проекты, анонсируя их выход на ближайшее время и на следующий год. Стоит посмотреть трейлеры
...
Читать дальше »
|
Вы всё ещё помните об игре «World of Warcraft», которая готовится к своему 15-летию? Она вновь заявила о себе, поставив новый рекорд – новое расширение «Horde and Alliance» продаётся так стремительно, что разработчики отметили его самым продаваемым дополнением для «WoW»
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games начала наполнять материалами Unreal Engine Online Learning – это новая платформа для начинающих разработчиков игр, решивших использовать открытый игровой движок Unreal Engine 4 для реализации своих будущих проектов. Предлагаемые видеоролики детально освещают общие технологические процессы для помощи в освоении возможностей движка
...
Читать дальше »
|
Компании Google и Unity Technologies объявили о стратегическом партнёрстве. Теперь рекламодатели Google получают доступ к мобильной игровой сети Unity Ads через Universal App Campaigns ( UAC).
Это означает, что разработчики мобильных игр на движке Unity смогут монетизировать рекламные объявления от Google без каких-то дополнительных усилий
...
Читать дальше »
|
Разработчики из компании Crytek, известные вам по ряду игровых блокбастеров и открытому игровому 3D-движку CryEngine V, на днях сообщили о своём участии в выставке Devcom. Мероприятие традиционно пройдёт 19-20 августа перед GamesCom у них на родине (Кёльн, Германия). Представлять компанию будут непосредственно специалисты, способные помочь с кодом вашего проекта на CEV. Впрочем, они смогут вам помочь и с презентацией вашей игры
...
Читать дальше »
|
Успешное создание игр и издание оных не является лёгкой задачей. А добиться успеха с очень простой игрой ещё сложнее. Для желающих узнать ключ к успеху Trey Smith написал книгу « Crushing Hyper Casual Games». Он является главой 8Cell Inc, компании, на счёту которой ряд игр, скачанных более 65 миллионов раз, а также конструктор игр Buildbox.
Эта книга будет полезна всем, кто сейчас работает над игровым проектом, планирующимся для издания в AppStore. В ней автор всё доходчиво объясняет
...
Читать дальше »
|
Компания Bethesda Softworks ещё до выставки E3 2018 намекала на готовящийся анонс продолжения переиздания игры "DOOM". И там действительно стали известны некоторые планы относительно сиквела, получившего название «DOOM Eternal». Новых подробностей остаётся ждать недолго, ибо они будут завезены уже на мероприятии QuakeCon 2018, которое пройдёт 10 августа этого года. Судя по всему, сиквел будет той же игрой, но с реализацией всего того, что просили игроки
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора игр Buildbox планируют 26 июля 2018 года в рамках вебинара Buildbox 3D Event показать полный функционал своей инновационной разработки – конструктор 3D-игр Buildbox 3D. Тогда же и будет сделан анонс общего релиза, т.к. сейчас инструмент находится в закрытой Beta-фазе. Как написал в Twitter товарищ Trey Smith, в день Buildbox 3D Event, он разошлёт beta-версию всем клиентам. Всем желающим делать трёхмерные проекты без программирования остаётся только ждать.
Категория: Разработчики |
Просмотров: 1109 |
Дата: 21 Июля 2018
|
|
|
|
|