|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 55 56 57 58 59 ... 114 115 »
Компания Sega сообщила о снижении годовой прибыли на 62%. Падение в первой половине года было на 171 миллиардов японских йен (¥), что 1.5 миллиарда $. И полная прибыль упала на 62% 6.7 миллиарда ¥ (59 миллионов $).
Компания занимается игровым бизнесом, и её продажи в данном сегменте имеют позитивный рост
...
Читать дальше »
|
Пока правительство РФ вкладывает в милитаризацию и христианизацию детей, правительство Великобритании в очередной раз вкладывает 20 миллионов фунтов (примерно 1,760 миллиарда рублей) в индустрию развлечений и видеоигр.
Эта инициатива, по мнению министра (Creative Industries Minister) Margot James, привлечёт больше талантливых людей к занятию перспективной творческой деятельностью. В рамках этой инициативы прямая поддержка будет оказана игровым проектам из сферы видеоигр, анимации и кино
...
Читать дальше »
|
Компания Bethesda решила проблему утечки информации пользователей её онлайн игры «Fallout 76», которая уже побила все антирекорды года. Многие игроки отмечают, что это худшая игра в известной серии и вообще за год, т.к. её выпустили забагованной, а геймплей и сюжет оной вовсе не продуманы и не соответствуют ожиданиям фанатов вселенной
...
Читать дальше »
|
Компания Valve объяснила причины октябрьского снижения интереса геймеров к проектам инди-девелоперов в рамках сервиса Steam. Если вкратце, то позиция компании заключается в том, что алгоритмы ротации показов и рекомендаций стали более акцентированными и рекомендательными.
Некоторые же игроделы обвиняют сервис в том, что он начал больше акцентироваться на дорогих и AAA-проектах. Множество инди-команд отметили не просто снижение продаж, но и вообще посещение страниц их проектов, которые теперь выдаются намного ниже в поиске по отсеву "More Like This". В списке похожих игр выдавались выше не более похожие, а более продаваемые, которые могли иметь лишь одно какое-то сходство
...
Читать дальше »
|
В 2018 году мобильный доход китайских компаний Tencent и Netease повысился на 382%! Помимо китайской аудитории, компании неплохо расширили и диверсифицировали свой доход и на другие регионы.
И всё это на фоне сообщений о том, что рынок мобильных игр в Китае снижает темпы роста, а Tencent сокращает маркетинговый бюджет. Тем не менее, по данным IHS Markit, как уже было объявлено выше, за год доход Tencent (28%) и Netease (72%) вырос с 78 миллионов $ до 376 миллионов $. А это весьма весомый шаг
...
Читать дальше »
|
Компания Wargaming в Хельсинки (Финляндия) организовала новую студию разработчиков игр Redhill Games, в которую вошли талантливые выходцы из Remedy Entertainment, Guerrilla Games, Starbreeze, Next Games и др.
Возглавил новое подразделение ветеран игровой индустрии Matias Myllyrinne, бывший глава Remedy. Он отметил, что все участники новой команды считают, что их лучшие игры впереди
...
Читать дальше »
|
Компания Cloud Imperium Games, разрабатывающая «Star Citizen», подняла более 200 миллионов $ через краудфандинг. Проект «Star Citizen» начал разрабатываться в 2011 году и уже в 2012 году собрал 2,1 миллиона $ посредством кампании на сервисе Kickstarter. Дополнительно же пожертвования принимались через сайт проекта, благодаря чему общая сумма тогда достигла 6 миллионов пожертвований от геймеров. Сегодня же общая сумма взносов достигла 200 миллионов
...
Читать дальше »
|
На мероприятии X018 Xbox в Мексике, корпорация Microsoft объявила своим фанатам о том, что она приобрела известные студии разработчиков игр, специализирующихся на RPG, Obsidian Entertainment и inXile. Первая студия известна по таким играм как «Pillars of Eternity», «Fallout: New Vegas» и «South Park: The Stick of Truth», а вторая по «Torment: Tides of Numenera», «The Bard's Tale 4», «Wasteland 2» и «Wasteland 3». Также нужно заметить, что в недавнем прошлом эти якобы независимые разработчики прибегали к сборам средств через краудфандинг-сервис Kickstarter
...
Читать дальше »
|
Соучредитель Blizzard, Allen Adham, отреагировал на реакцию геймеров, связанную с анонсом мобильной игры «Diablo Immortal». Он сообщил, что компания направила на мобильный сегмент большие силы, чтобы захватить большую аудиторию. Также он отметил, что компания не пойдёт на уговоры фанатов, и не откажется от мобильного эксклюзива серии «Diablo». У компании сейчас находится большое количество проектов, ориентированных именно на мобильный рынок
...
Читать дальше »
|
Игра « Candy Crush Friends Saga» от компании King за первую неделю после релиза была скачана более чем 10 миллионов раз и заработала своим авторам 780 тысяч $, что весьма недурно, но меньше чем принесла предыдущая игра серии за этот же начальный период (1,7 миллионов $).
Аналитический центр Sensor Tower отмечает, что игра вошла в TOP и рекомендации 36 стран в сервисе App Store и 22 стран Google Play. И все равно это не помогло игре превзойти планку сиквела «Jelly Saga» 2016 года – показатель прибыли которой на 33% выше
...
Читать дальше »
|
Компания Rockstar Games недавно получила негативный отзыв от одного из работников оной, который сообщил, что в этой компании он работал чуть ли не как раб, без возможности сделать незапланированный перерыв на отдых и чай. Он сообщил, что в неделю ему приходилось работать более 100 часов до изнеможения.
Само собой, это очень плохо сказалось на имидже компании Rockstar, и она начала публиковать в сети заверения других работников компании, которые опровергают все нападки и утверждения о бесчеловечности начальства и сложности труда сотрудников
...
Читать дальше »
|
Компании CD Projekt Red и Bandai Namco подписали договор об издании на территории Европы sci-fi ролевой игры «Cyberpunk 2077», сейчас находящейся в разработке. Ранее компании сотрудничали в реализации физических копий игр «Witcher 2: Assassins of Kings» и «Witcher 3: Wild Hunt»
...
Читать дальше »
|
Известная вам по игровому движку Unreal Engine компания Epic Games приобрела финскую компанию Kamu, которая специализируется на безопасности игр. Сумма сделки пока не распространяется. Самым известным продуктом Kamu является инструментарий Easy Anti-Cheat, который используется в более чем 80-и PC-играх, установленных на более чем 100 миллионах компьютерах. До приобретения с ней Epic Games сотрудничала по игре «Fortnite»
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 974 |
Дата: 10 Октября 2018
|
Польская компания CD Projekt Red начала партнёрство с канадской студией Digital Scapes для реализации ролевой игры «Cyberpunk 2077». Партнёрская студия будет заниматься какой-то частью проекта, однако какой именно пока скрывается. Но ранее они сотрудничали другими компаниями в реализации мультиплеерной части, что наталкивает на определённую мысль
...
Читать дальше »
|
Компания Capcom подтвердила свои планы снять полнометражное кино « Mega Man» по одноимённой серии игр. Она берёт начало на 8-битной приставке Famicom / NES, а первая игра серии вышла аж в 1987 году.
Сценарием и подготовкой съёмок займутся Henry Joost и Ariel Schulman, ранее работавшие над такими фильмами как «Paranormal Activity 3, 4» («Паранормальное явление»), «Catfish» («Как я дружил в социальной сети») и «Viral» («Вирус»)
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|