Вышла версия 6.5 популярного игрового движка Unity. Этот релиз знаменует собой важную веху — официальное прекращение поддержки встроенного конвейера рендеринга. Конечно, это не единственное нововведение в этом релизе, вот список:
Улучшена работа с 2D-графикой, физикой и производительностью.
Прогресс в направлении создания CoreCLR.
Улучшены рабочие процессы с использованием шаблонов графиков.
Улучшения подграфа шейдеров и узела переключения.
Сделана оптимизация 3D-графики.
Больше эффектов и поддержка HDR на мобильных устройствах.
Поиск источников света – представлен новый исследователь света.
uGUI – Улучшения удобства использования и API.
UI Toolkit – Улучшения производительности и базовой архитектуры.
Тип проекта Apple Swift.
Улучшения производительности на Android.
Android: Упрощение адаптации к различным конфигурациям экранов.
Web Assembly 2023 включен по умолчанию.
Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для обновления.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Unity 6.5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]