Суббота, 26 Сентября 2026, 07:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2025 » февраля » 12

В этом эпизоде по разработке игр на основе ИИ предлагается создать полноценную игру «Змейка» с помощью Cursor IDE, Supabase и Phaser.js – всего за 12 минут и только с подсказками (без программирования) ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 568 | Дата: 12 Февраля 2025


«Ballionaire» - это новая 2D-игра, которая разработана на базе открытого игрового движка Godot командой newobject и издана компанией Raw Fury. Это необычный рогалик, симулятор патинко ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 325 | Дата: 12 Февраля 2025


Компания Falco Software Inc. предлагает для свободного скачивания исходник 2D-игры «Falco Lazer», разработанной на базе бесплатного движка Falco Engine. Это простой 2D-экшен, в котором вам необходимо управлять шариком и избегать смертоносных лазеров ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 407 | Дата: 12 Февраля 2025

Календарь новостей
«  февраля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • GLHeretic
  • Jet3D
  • Fighter Creator
  • RPG Maker Unite
  • Fibbo
  • Doom 3
  • Android FPS Maker
  • AresEd
  • C4 Engine
  • 10 случ. статей
  • Разработка игр
  • Мир Half-Life
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Начало изучения с++
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026